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金属齿轮迷归功于自己玩Snatcher

110资讯 2025年06月15日 18:28 17 兴学

  金属装备是我有史以来最喜欢的系列 - 在任何媒介中。与许多其他类似电影的游戏不同 ,游戏中的游戏无缝融合了喜剧 ,情节剧和电影元素,同时仍将游戏玩法推向最前沿 。我认为自己是Hideo Kojima作品的毫不掩饰的粉丝 。即使是未完成的金属齿轮固体V:幻影疼痛和死亡搁浅 - 关于包裹交付的游戏 - 我很喜欢,并认为这是过去十年中最有趣的游戏中的两个。前者对玩家的表达无底 ,而后者是有史以来发行的最奇特和特质的大片之一,出于多种原因 - 在这个时代,大片比以往任何时候都更安全。

  因此 ,我很尴尬地说,直到现在我从未玩过Snatcher 。在追踪了这款超级陷入困境的游戏的副本(Konami Flatout拒绝重新发布)之后,我终于扮演了Kojima作为导演的第二场比赛(在原始金属装备之后)。可以肯定地说我错过了。

  在新科比市的一个晚上...

  即使从开场时刻 ,Snatcher也具有最完美的氛围 。Cyber​​punk美学立即将您带入世界,在那里您将您视为开场白的爬行,并叙述了关于世界历史的叙述 ,这种叙事感觉直接从那个时代的最佳电影中被撕裂。出现了灾难性的生物武器,可以采用人类形式的身体抢夺者。这听起来很熟悉 。众所周知,小岛从来没有摆脱过他的影响力 ,您会感觉到里德利·斯科特(Ridley Scott)的《剑刃》(Blade Runner)在世界设计和整体视觉美学上都在努力 ,从Neo Kobe City的开场镜头到侦探种子看起来太接近了Harrison Ford的Rickd deckard。同时,抢夺者本身几乎直接从入侵身体抢夺者身上撕裂。

  从一开始,您就会接受Masahiro Ikariko令人难以置信的配乐 。从游戏的开场时刻开始 ,在您甚至可以控制之前,当您发现抢夺者的历史时,您就会受到令人难以置信的压迫性“生物危害”的对待。几分钟后 ,您获得了时髦的萨克斯管领导的数字“在Neo Kobe City的一个晚上 ”,它将您带入2040年代Neo Kobe City的繁华夜生活,同时感到80年代侦探系列的开场荣誉。

  在整个游戏中 ,您会扮演侦探吉莉安种子;半酷酷的家伙,一半无知的怪人,他们觉得有必要重复他被告知的一切(您知道 ,典型的hideo kojima主角) 。吉莉安(Gillian)和他疏远的妻子杰米(Jamie)都患有失忆症,而他们过去唯一的线索就是与抢夺者的联系 。因此,吉莉安(Gillian)加入了精英反舞者团队Junker ,并在三场比赛中揭开了他过去背后的奥秘。

  播种种子。

  玩抢夺金属后齿轮固体最引人注目的是 ,Kojima的标志性风格是多少 - 相等的部分,愚蠢的,愚蠢的 ,愚蠢的,毫无意义的和充满特色的角色 - 一直在1988年出现,(一直以来一直在1994年发行的更新的MEGA-CD版本 ,因为它在1994年发行了更新的MEGA-cd版本,因为它是唯一的英语版本) 。即使受到大型CD的限制,它仍然通过其电影过场动画的方向在那个时代的其他游戏中没有设法让电影院感受到电影。

  您甚至拥有那个签名的小岛最终表演 ,其中几乎没有任何游戏玩法,并且您对纯粹的博览会进行了待遇,并充满了游戏后期的情节曲折 ,这些曲折改变了整个故事的背景。Snatcher的讲故事感觉比1988年发行的其他任何内容都感觉不到 。

  甚至英国发行的版本也有小岛风格,即使现在在死亡中也看到了,部分原因是杰里米·布拉斯坦(Jeremy Blaustein)的翻译 - 他继续领导着《金属装备固体》和《恶魔城》的英语翻译:当晚的交响曲。

  我很遗憾以前没有玩Snatcher ,我只能希望我能说服一些新的Cyber​​punks尝试一下。希望最终我们将获得一种正式手段 ,可以在现代平台上实际玩游戏 。这样一来,甚至越来越多的人可以体验到经受35年时间考验的迷人世界。

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