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343行业反映了Halo Infinite的一年

110资讯 2025年07月02日 23:36 19 笑薇

  自Halo Infinite发行以来已经过去了一年多,可以肯定地说 ,有343个行业的实时服务实验收到了不同的回应。

  开发人员在第一年分享了一些统计数据,进行了1.7亿个多人比赛,进行了5000万个竞选任务 ,160亿斯巴达人被杀害 。

  还销毁了20亿个机器人,进行了600万个忍者杀戮,并在Forge创建了130,000幅地图。

  数字铸造测试Halo Infinite取消的分屏广告系列合作社。

  这些统计数据当然是成功的贴面 ,但不要显示任何实质性数字,例如并发播放器数量 。

  Halo Infinite包括游戏通行证,其多人游戏可以免费下载 ,目前尚未按照并发玩家计数进入Steam的前100名游戏。

  同时 ,它是目前最受欢迎的Xbox游戏,在《农业模拟器22和方舟:生存》之类的之类的背后。

  Halo Infinite的现场服务负责人Sean Baron说:“我们非常感谢您与我们一起度过的时光以及您对这家专营权的热情 。这一年充满了挑战和机遇。”

  “然而,您的精力和参与驱动了我们。我们已经改变了发展的方式 ,甚至我们组织的方式 。不用说,我们致力于在每次更新中使Halo Infinite变得更好! ”

  该游戏发起了艰难的开局,其中包括竞选合作社和Forge Mode等专营权的关键功能 ,并且在游戏的大部分第一年中 。

  当时,实时服务很快成为行业短语的代名词,即启动一款未完成的游戏并在以后添加内容。

  Halo Infinite的下一个重大更新是2023年3月的第3季:回声。

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