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拉里安·博斯(Larian Boss)建议忽略多人游戏中的鲍德尔的大门3同伴

经验分享 2025年07月12日 00:17 9 占思捷

  拉里安·博斯·斯旺·文克(Larian Boss Swen Vincke)建议鲍德尔(Baldur)的第3名玩家在玩多人游戏时忽略了比赛的同伴 。

  HIT RPG在四人游戏合作社中可以玩,该合作社填补了聚会 ,没有为Lae'zel,Astarion和Gale等同伴留下空间,这意味着玩家可能会错过他们独特的故事。

  但是 ,文森(Vincke)建议不要与同伴互动并保存他们以进行独奏。

  12很棒的鲍德尔大门3初学者提示和策略

  Vincke告诉PC Gamer:“就个人而言 ,对于不同的人来说,这会有所不同,我会让他们保留单个玩家的玩法或与两名球员的合作游戏 ,在那里您会带一些同伴 。 ”“这些角色讲故事的很大一部分是当他们与世界同在时 。”

  文克克(Vincke)详细说明,与卡营的同伴的对话是基于“传闻”对话系统的,他们对玩家告诉他们的内容做出了反应 ,但不知道发生了什么,因为他们不在聚会中。

  这意味着玩家会错过与这些同伴的关系,以及与NPC的独特互动。

  Vincke说:“您与这些角色的联系将比与您在一起的情况要浅得多 。 ”“我可能会建议您如果您在多人游戏中比赛 ,专注于您的聚会 - 就像您在单人游戏中一样,实际上,只要专注于您的聚会并享受它并在整个程度上重演。您可以在营地中有很多同伴 ,但这不会是同一件事。

  当然,多人游戏的背面正在与现实生活中的朋友一起玩游戏,这将带来完全独特的体验 - 就像合适的D&D广告系列一样 。

  只需确保您的多人派对在体验故事时处于相同的波长。

  Vincke说:“有一些典型的群体扮演多人游戏。如果您的类型可以互相解释并互相等待 ,那么他们将对故事有很好的感觉 。 ”“如果他们在地图上的所有四个方向上脱颖而出 ,开始恶作剧,不要告诉任何人,那就变得很难了。”

  自上周发行以来 ,鲍德尔(Baldur)的大门3已经在Steam上广受欢迎。

  拉里安(Larian)还在努力确保本地化团队在游戏中得到适当的荣誉 。

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