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Outlast试验评论 - 恐怖主食上的独特,淫秽的旋转

经验分享 2025年07月14日 12:03 7 冼天生

  混乱。没有其他词 。一个巨大的家伙踩着脚步 ,只要等待一个借口 ,如果您走了一英寸,就会愤怒,而那些只是走向我的队友就不是是一个队友 ,而是完全是&ndash 。莫名其妙–他们疯狂的邪恶双胞胎将一把刀插入我的肠子。我尝试运行–即使我已经知道从来没有跑步,但这里曾经为我锻炼;当我这样做时,抓住了电影卷轴 ,只有一个修女的模特在桌子中间做的事情是如此令人难以置信的事情,以至于我停下来了。她不是…看,我知道那没有以其微妙而闻名的Outlast游戏 ,但她并不是在做我认为自己的事,是吗?但是随后,我的队友的邪恶双胞胎再次把我刺了 ,我偶然发现了地板 。

  我花了很多时间来绊倒,迷失和恐惧,在绯红色的飞溅中滑落 ,覆盖了这个地方的每平方英寸 ,尖叫着,跑来跑去,尖叫着尖叫 ,尖叫着,因为从罗纳德·麦克唐纳(Ronald McDonald Fever)的梦幻梦中被刺耳的可憎之人,在我的醒来时尖叫着 ,尖叫着我的血液。(几乎)他们中的每个人都有自己的特殊Foible–巨大的家伙不能躲入腰部高通道。当夜视伙伴被拖入光线时,他是盲目的 。但是,您是否认为我记得当我撞上走廊 ,引爆每个矿山并陷入每个声音警报,贪婪的狂热的喘息声时,我的追求更加浓重?我不能在这里理性地认为。我几乎无法思考。这就是为什么当我在每次审判结束时我出现 ,苍白而摇晃时,磨砂玻璃后面白色外套的家伙总是对我感到失望 。他们似乎不在乎像我这样的人;自从Snake首次遇到Meryl&Ndash以来,一个努力偷偷摸摸但一直在稳定地抛弃的人。胜利是胜利。

  这是对Outlast试验的早期访问预告片 ,以表明它在行动中 。

  这里有一个故事 ,但很轻松。默科夫的背部–尽管您是新手的新手,但这对您而言并不重要,这对您来说并不重要。这次 ,一整天的冷科学兄弟对在冷战抓住的一堆不幸,绝望的灵魂上测试一系列思维控制技术的前景很头晕 。您将经历一系列令人难以置信的“试验 ”,旨在测试耐力的极限 ,每个试验都比上一个更扭曲和邪恶 。警察局迷惑的迷宫。孤儿院的淫秽传真。游乐园的阴暗小巷,您唯一发现的乐趣在于您的葬礼棺材内 。

  我敢肯定,还有更多地点即将到来 ,但是随着早期访问的范围,这是您目前需要探索的全部。您想认为那是一件好事–我可以在一个光线充足的房间里迷路,并带有面包屑小径和GPS–但是红桶的厚脸皮的流氓喜欢将东西混合在一起 ,所以门和窗户和隐藏的景点–更多关于那些秒的人;每次返回时都会移动。您永远不会感到完全安全,因为您永远不会完全安全 。而且,进入游戏的越远 ,您就会意识到唯一保证的是您的夜视镜电池将耗尽。

  像它的前任一样 ,持久试验将您带入了Nowt的阴影,但是那些护目镜和您的理智剩下的东西,再一次 ,您无法反击。是的,这是淫秽的 。是的,这是血腥的挑战–和挑战性血腥。但是 ,除了在黑暗中蔓延的险恶事物外,您还会面临其他危险,例如地板上的玻璃和无尽的声音陷阱 ,这些危险将放弃您的位置。有矿山和笨蛋陷阱,那个加重的家伙,他们充满了愚蠢的气体 ,带来了致命的幻觉 。是的,有一些治愈物品可以打捞–后来,当您解锁“钻机 ”时 ,您可以购买自我修复的能力;但是 ,从来没有足够的资源可以四处走动,而且从来没有足够的时间来适当地权衡是否值得牺牲锁定的人来抓住复兴的注射器&Hellip;尤其是当物品盒被诱饵捕获时,如果您抖动太久 ,就会用气体喷洒您的气体。

  这就是我对我的淘汰试验的问题。确实,我确实是一个抖动,这意味着我永远被发现 ,狩猎和流血 。这也是为什么与队友相比,我的审判级分级总是屈辱的垃圾,尽管令人惊讶的是 ,我们意识到,无论您是完成任务目标还是垃圾箱中的任务目标,您的最终成绩似乎都归结为您遭受的损失和/或触发了一个损害 ,而不是触发了一个团队成员,而不是您的队友 。(我会让您决定是谁在垃圾箱里畏缩。)

  那儿,谢谢。

  尽管正在尽早进入 ,但它看起来 ,跑步,听起来很棒–好吧,如果您挖血 ,肢解,塑料胸部和逼真的威利,我想–除了一个值得注意的例外是孤儿院的频率难题 ,这与鼠标和键盘有关,并且对游戏板彻底激怒 。否则,即使难题可能是一个触摸重复的 ,但不断变化的环境和巡逻敌人会让您保持脚趾,尤其是因为您不仅必须完成任务目标才能逃脱,而且还可以使它活跃起来 ,也可以使它变得活跃起来。而且我认为我曾经到达过那些100%自信的门,我的生活足够长的时间可以通过旋转栅门实现。

  我想这不足为奇的是,要在武装试验中生存 ,隐身是关键 。由于电池和药品有限 ,并且库存更紧密,导航空间的最佳方法是缓慢地进行,从隐藏点到藏身现场 ,其中可能包括桌子,储物柜,储物柜 ,爬行空间或垃圾垃圾箱的黑暗空间。敌人可能会被一个定时的猛击门挫败,并快速推动锁,尽管当我经常与敌人旁边的敌人旁边把自己关在门外时 ,我很快就放弃了。但是,即使是躲藏也可能以您的生活为代价 。除了经过破碎的玻璃,矿山和可爱的鸭子外 ,还抓着大量的炸药,敌人也潜伏在您的安全空间中。这意味着,除非您专门为他们的低笑声或喃喃自语聆听 ,否则他们即使您非常偷偷摸摸 ,他们也会以攻击方式蒙蔽您。

  以及您的可升级钻机–目前有四个可用;Stun,Blind,Heal和X射线 ,这几乎所有这些都在Tindash上所说的话;您也可以使用胜利门票购买黑市处方,例如解锁新的库存插槽或(可怕的)幻灯片,当您被追赶时 ,这似乎使情况变得更糟 。最终,您也可以解锁放大器,这些放大器提供更多的津贴 ,例如在隐藏中立即恢复耐力的能力,或者戴上保护性拖鞋,这意味着您可以踩踏破碎的玻璃而不会发出任何噪音。

  另一方面 ,您的XP?毫无意义,恐怕。除非您渴望将某些希格顿风格的杂耍或皮条客拉出牢房的裸露砖头,否则别无其他可用 。

  后来 ,当您提起困难时 ,几乎无关紧要,但是您的隐身性变得混乱 。以为你在敌人转弯之前就躲进了那个储物柜吗?显然不是。发现您在被发现之前撞了门,滑下桌子?对不起 ,我的朋友。投入一个令人痛苦的慢性耐力系统,感觉就像游戏的机制旨在确保您无法逃脱追随者,这在合作社中是众所周知的痛苦 ,但是如果您独自尝试进行试验,这完全令人发指 。

  开发人员Red Barrels已承诺,随着Fortlast试验通过及早访问的进行而进行的错误修复和平衡调整 ,“更多的试验,挑战,敌人 ,津贴和定制选项”以及平衡调整,但要对上述这些问题进行改进,这将需要进行一个相当根本的更改。

  当我尖叫很多时 ,排行榜的审判并不令人恐惧。至少 ,它的前任不是 。尽管它原来的前提有一些方面,这些方面是由那些shit-shit-saw-saw-saw-saw-me的猫和鼠标追逐序列提供的,但凝聚的气氛已经消失了。是的 ,这让我尖叫,但这仅仅是因为再次藏在储物柜里的家伙使我感到惊讶,或者因为我的耐力耗尽了–再次我可以听到木偶大师在我身后窃笑。

  但是 ,尽管我怀疑这会让一些花费大量时间在巨大庇护山的黑暗大厅里爬上汗水和汗水的浓郁,金属的味道的人感到失望,但这并不意味着您不会有一个流血的美好时光 。我当然做到了。

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