旧共和国的《星球大战骑士》重制"严重麻烦,无限期地延迟了
根据一份新报告,旧共和国翻拍的《星球大战骑士》是“严重的麻烦”和“无限期延迟 ”。
彭博社说,开发商Aspyr本月解雇了该游戏的艺术总监和设计总监 ,并告诉员工,备受期待的翻拍是“暂停”。
这项戏剧性的决定是在Aspyr(已经进行了三年工作的Aspyr)之后,在6月底向Lucasfilm和出版商Sony演示了垂直切片 。显然 ,阿斯皮尔老板告诉工作人员这个演示“不是他们想要的地方”。
《星球大战:旧共和国骑士》 - PlayStation展示2021预告片|PS5
Aspyr和母公司Embracer尚未发表评论。
怎么了?彭博社说,“不成比例 ”的时间和金钱进入了演示,该项目不可持续 。阿斯佩尔(Aspyr)针对2022年末的Kotor翻拍 ,但“更现实”的目标将是2025年。
接下来会发生什么?彭博社说,阿斯佩尔(Aspyr)争先恐后地找到一个新项目,而萨伯互动也是Embracer无所不包的开发人员伞的一部分 ,并已在5月份被起草帮助,可能会直接控制。
在第四季度的报告中,Embracer董事会成员Matthew Karch将Kotor Remake称为“大型产品” 。
他说:“阿斯佩尔(Aspyr)已经充分发挥了他们可以制作的最佳游戏。当我们获得阿斯皮尔(Aspyr)时 ,我们从一开始就知道,他们需要我们的帮助[并且] Saber在创建这类产品方面具有巨大的专业知识。 ”
“我们完全有信心游戏将变得很棒,但是这是一种巨大的,巨大的产品和巨大的产品 ,需要大量的努力和很多时间才能变得良好 。尤其是当您谈论的是已经旧的游戏 - 非常老的 - 我们必须从Scratch中重新拍摄这款游戏,”他继续说,在接下来的几个月中 ,他基本上会听到有关游戏的更多信息。”
《星球大战》(Star Wars Kotor Remake)发行时,将是定时的PlayStation控制台和PC独家。
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