Ubisoft坚持XDEFIANT"绝对不会死亡,因为它具有新的开发路线图
在正在进行的球员投诉中,声称乌比索夫(Ubisoft)的免费射击游戏XDEFIANT表现不佳 ,出版商坚持认为,游戏“绝对不会死”,因为它计划在更新的开发路线图中解决一系列问题 。
Ubisoft在新发表的博客文章中共享了XDEFIANT的最新路线图 ,从有关游戏的NetCode和hitreg问题的更新开始,并承认就改进而言,“仍然有[仍然]的方法。作者随后写道:“我只想快速解决游戏的状态。“不 ,游戏绝对不是死亡 。我们知道我们需要改进的一些事情,例如NetCode/hitreg,并为进步添加更多内容 ,但游戏表现良好。我们只希望它做得更好。我们通过解决我们社区的担忧来做到这一点,这一直是计划 。 ”
该帖子继续说:“育碧在我们身后很大程度上落后,并为团队分配了更多的资源,以便我们这样做。”为此 ,伴随的路线图承诺为Xdefiant的第一年提供“许多新内容和功能”,结束于其“有史以来最大的活动 ”。
XDFIANT:第2季概述预告片 。
根据育碧的路线图,第2、3和第4季都将采用一个新派系 ,三个新武器,三个新地图和新的限时模式,并具有更具体的包含 ,例如机器人模式的到来,炸弹!模式和私人比赛 - 也提到了。此外,还谈到了许多计划的改进 ,包括战斗传球进步速度的变化,外套,播放器碰撞 ,脚步音频改进 - 与NetCode和HITREG上的正在进行的工作相吻合。
育碧的最新消息是其股价低迷之后,部分原因是Xdefiant的兴趣低于预期,并在玩家声称射手被“赶出”之后。Xdefiant的制片人马克·鲁宾(Mark Rubin)在回应后者的建议时坚持认为这种情况并非如此 - 而是将磨牙麻烦归咎于游戏引擎“是为其他东西设计的”,并承认“很多错误 ” 。
鲁宾继续说道:“我们不是已经有20年的射手了。”“如果您喜欢我们试图做的事情 ,您会发现事情会有所改善,而新功能会得到添加。但是,如果游戏不适合您 ,那可以继续前进 。”
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