直到黎明游戏作家并不感到惊讶,他们没有在电影中归功于
在周末 ,索尼直到黎明电影在全球范围内开业1800万美元。尽管电影的荣誉包括参与电影本身的每个人,但拉里·菲森登(Larry Fessenden)和格雷厄姆·雷兹尼克(Graham Reznick)(直到黎明视频游戏)背后的作家被完全排除在外 。Fessenden和Reznick并不一定会对这种冷气感到惊讶,但他们听起来确实对此感到失望。
费森登对好莱坞记者说:“我什么都没想 ,但我认为即使在结束时,我也会不愿意抛出我们的名字。 ”“但是表演Biz没有礼貌 。”
费森登(Fessenden)和雷兹尼克(Reznick)承认,他们直到黎明(Dawn)才创建,但是在开发过程中 ,他们确实制作了10,000页,涵盖了游戏的分支叙事。尽管这部电影确实以Peter Stormare重新担任Hill博士的角色,但它有一个带有新角色的全新故事。
作家开玩笑地建议 ,他们对不重演电影中的小角色感到更加沮丧 - 弗森登在游戏中扮演了陌生人,而雷兹尼克(Reznick)向广播电台(Radio DJ)发出了DJ的表达 - 但指出他们对直到Dawn Film的电影都不生气。但是,他们感到沮丧的是 ,作者的公会没有任何地方可以根据他们的作品在电影中给予视频游戏创作者的身份 。
Reznick说:“我真的认为公会并没有跟上该行业从传统媒体格式偏离的速度。”“我不知道这将为行业的未来做什么。 ”
金·麦卡斯基尔(Kim Macaskill) - 索尼(Sony)的前叙事总监 - 在她的LinkedIn页面上共享了关于直到黎明电影的声明,不包括游戏的创意团队 。她还开始了请愿书,以使索尼更新电影的荣誉 ,以包括游戏的创作者。
正如Macaskill所说的那样,直到黎明创意团队都花了几年的时间“打破大脑,以使某些不可思议的事物” ,并补充说“世界应该知道他们的名字”。
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