光环开发人员承认无限球员的挫败感
343 Industries承认了其Halo Infinite社区的挫败感,但是该团队希望第二季的到来将解决一些持续的问题 。
343社区总监布莱恩·贾拉德(Brian Jarrard)在周末上去了雷迪特(Reddit) ,他透露,《光晕》(Halo Infinite)团队“当然不高兴无法满足球员和社区期望”。
他还承认:“这是一个艰难的情况,将花费时间来完成工作 ”。
但是,343正在展望未来 ,贾拉德(Jarrard)表示:“现在的重点是[第二季],我们将在接下来的几周内分享更多。与此同时,许多生产计划 ,成本量,计划,招聘等正在发生 ,这一切都在发生,这实际上并没有真正详细定期更新 。
“我们了解社区只是出于耐心,坦率地说 ,我认为可以理解的是厌倦了言语。我们只需要一些时间才能让团队对细节进行分类,然后我们当然可以分享尽可能多的分享。”
还发表了有关Halo Waypoint的博客文章,详细介绍了Halo Infinite的第一季结果报告 ,并为玩家提供了第二季(将于5月3日推出)将进行的一些更新 。
在获得Halo Infinite和Rsquo os Multiplayer的功能之一是新的竞技场地图,称为Catalyst,该地图将在第一天添加到多个播放列表中。
播音员杰夫·史蒂策(Jeff Steitzer)还将回到大型团队战斗模式的声音,以召集球员奖的奖牌。
同时 ,343继续以一种改善Halo Infinite的可访问性选项的方式 。
《邮报》指出:“可访问性仍然是我们要重点和改进的领域,我们相信游戏和残疾人社区的反馈是其中的最前沿。”
帖子中提到的可访问性选项包括一个自动打印选项,更多的色盲设置和音频可视化功能。
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