Slitterhead评论 - 奇怪而毫无奇怪的奇怪
我爱Slitterhead。我喜欢它 ,尽管事实上有很多关于Slitterhead,但我不太喜欢 。有点像那个小伙子,那时您几乎不喜欢上学 ,而现在成年后甚至更少,Slitterhead是嘶哑的,肮脏的,而且很粗糙。您的另一半一直在问为什么您不仅不只是他那么糟糕 ,但事实是,您也有点嘶哑,肮脏和相当毛骨悚然。他只是把它带到你身上 ,就像散景游戏工作室显然把它带到了我身上 。
桌子上的卡:我没想到这一点。一个小时,我正在做一场噩梦,我不仅在谈论Slitterhead的同名敌人的扭曲形式。教程每十五秒钟弹出一次 ,我的旧旧的熟人分级的手指无法适应屏幕上的混乱。我不仅要像游戏所需的那样狂怒,而且要理解原因 。按钮提示太多了,我厌倦了在绝望的(通常失败的)试图生存的情况下扫描微小的教程文字。
因此 ,也许毫不奇怪,我最初努力地从Slitterhead弹跳,对系统感到沮丧 ,并被战斗与Hellip所淹没。当您玩动作恐怖游戏时,我承认这是一个问题 。如果我自己玩这个时间,我认为我可能会把控制器放到几个小时的时间里,并将其称为一天。不是因为这很糟糕 ,而是因为我觉得自己是。我迫切希望探索更多并揭露这个谜团,但不能是因为一次小老板的战斗每隔十分钟就被我拦住了,这使我在几秒钟内淹没了我 。
Slitterhead发生在90年代霓虹灯浸泡的库隆的腹部 ,一个黑暗,肮脏且肮脏的地方如此美丽,以至于我无休止地滥用了屏幕截图按钮。探索很高兴 ,这也一样 - 由时间循环式元素提供,我根本不会再提及任何东西,以免破坏任何东西 - 您会发现自己经常重新审视一些背景。Hyoki是我们体现的无知的精神(无论情况下 ,还是没有记忆),但没有记忆或过去,但在寻找和摧毁了伪装成Kowlong人口的每个奇异的Slitterheads 。
但是 ,没有物理形式,Hyoki几乎没有用。取而代之的是,他们通过像心理寄生虫这样的人来侵入城市。没有主人,他们将无法走远 ,因此,一旦您动手了当前的人类,您就需要换成另一种意识 。年轻 ,老,短,高 ,胖,瘦 - 没关系。所有这些都可以在精神上被您抓住,并被迫进行竞标 ,他们的血液被造成武器 - 俱乐部,杆子,爪 ,刀片,刀片,shot弹枪;您将其命名 - 当您追踪他们称为Slitterheads的奇怪怪物时。
Hyoki可能依靠人类,但他们不考虑它们。如果这意味着要越来越接近他们的目标 ,他们在斗殴时,将人的虚弱的血和骨头献上了鲁ck的虐待,他们乐于牺牲人的虚弱的血和骨头 ,从人到一个人,回收了科隆的贫穷居民作为不知情的抵押品 。不过,不要期望玩收藏夹。你不能。坚持或在一个灵魂中持续太久 ,你已经死了 。Hyoki基本上因在主机之间迅速移动而获得了回报,因为每次转移财产时,您都会短暂解锁增强的能力和最大血液水平。
然而 ,当时不时地,Hyoki发生在一个并不完全是地狱的人身上。好吧,正常 。被称为稀有的稀有性 ,他们不仅可以感觉到当Hyoki渗透到它们时,而且还注入了Hyoki可以在战斗中使用的特殊能力。同样,这使我花了一个血腥的年龄来适应,这尤其是因为使用能力是以人类的“血能力”为代价的(直到您学会通过吸吮堕落的血液来补充它 ,这总是会感觉自己远离死亡的几秒钟)。
令人高兴的是,稀有性比您常规的人类大炮饲料更是永久的同伴 。您最多可以随身携带两个任务,每个人都有自己的一套定制能力 ,可以通过各自的技能树升级。一旦我找到一个适合我的游戏风格的人,那是斯莱特黑德终于开始为我点击的时候。尽管我必须承认他们不是没有自己的烦恼 。例如,它们陪伴着您作为世界上的物理实体 ,当我在人之间跳来跳去时,他们经常被抛在后面 - 特别是如果一个人在锁着大门的另一侧。在战斗中,它们也不立即提供 ,因此,如果您开始以沼泽标准的人类战斗,那么您需要暂时坚持一会儿 ,然后才能终于决定参加。
当然,他们当然不是我所处理过的最直观的同伴,而且确实需要一个节拍来内部化所有这些并习惯他们工作方式的节奏。最终,不过 ,一旦我解锁了更多的能力和不同的技能 - 更不用说更多的稀有度了 - 我意识到我不再像喜欢它们那样忍受这些战斗了 。我会承认,有时候一切都感觉不高,有时候控件会感到笨拙且未精制 ,尤其是在平台周围。但是,他们很少妨碍我或朝着挫败感陷入困境。
(尽管,您必须处理一群白痴人类及其激光步枪以及Slitterheads的战斗序列仍然是疯狂的特殊融合) 。
当您从这里拍打飞镖时从灵魂到灵魂放大 ,从那里开始了流血的枪声,从来没有停在身体中,足以使Slitter可以破译您使用的主机 - 这都是非常好玩的乐趣 ,尤其是当您混合近距离和远距离的武器时。换句话说,在适当的时候,封锁 ,逃避,战斗和偏转 - 帕里,您将能够采取更多特殊的动作,例如Slitterhead的子弹时间能力 ,鲜血的时间。从理论上讲,无论如何 。同样,我没有这种东西的反射 ,而我的成功偏转的缺乏证明了这一点。
也就是说,我最喜欢的战斗是Slitterhead在战斗之外所做的。当您了解有关Slitterheads的更多信息时,您会意识到他们的动机可能并不是他们的样子 。Hyoki的谜团以及为什么这些可怕的生物在这里是一个诱人的谜团 ,以及如何将事情拼凑在一起 - 搜集线索,窃听对话,遍及无行的地区 ,这太好了 - 很棒,这些东西。有时,Hyoki必须找到合适的人 ,才能在人群中溜走。其他时候,它需要利用血跳力,使仅凡人越过屋顶和霓虹灯灯以寻找裂缝 。在一个特别令人难忘的序列中,Hyoki从意识转向意识 ,试图从监狱中淘汰。在这些情况下,遍历成为其自己的环境难题,在这里 ,Slitterhead发光最聪明 - 我希望其中有更多。
有趣的是,这个故事本身主要是在风格化的“跨媒体之间 ”对话中发挥作用的,通过这些对话 ,Hyoki学会了更好地了解人类及其所居住的稀有性。几乎没有说话的话 - 大多数(即使不是全部)是通过字幕上的咕unt声和叹息传达的 - 但是您与稀有性交谈越多,您发现的线索越多,这反过来又解锁了隐藏的任务 。
摩擦是如何出现这些隐藏任务的 ,因为如果您不在之上,您的进度可能会停滞不前。例如,许多涉及返回先前完成的任务 ,并重新搜寻他们的新路径,导致迄今未知角色 - 您必须找到的角色才能在游戏中进一步发展。其他时候,您可能需要划痕以获取缺少的线索 。Slitterhead并不是要解释所有这些,有些人可能会发现它相当发出。不过 ,对我来说,我很高兴回到这些水平,并花更多的时间在Kowlong的街道上戳。就目前而言 ,在这里走过人迹罕至的路很大,当我可以戴上雪橇帽子而不是用血子溅出敌人时,Slitterhead对我来说总是更加活跃 。
Slitterhead的令人毛骨悚然的演讲和卑鄙的讲故事可能不适合所有口味。在那里的简短介绍 ,我可以肯定它不适合我的,如果您更喜欢恐怖的恐怖片,那么少量疯狂 ,大脑稍微少一些,我认为这可能不是您的游戏。但是,从您启动它的那一刻起 ,就会意识到您所听到的不满意的人弄脏和尖叫就是“音乐”,您就会知道Slitterhead是不同的 。有些奇怪的。它是崎and,sch脚的,暴力和粗暴的 ,我可以确认是的,它的内容警告“关于性行为,裸露 ,暴力,谋杀,自杀 ,鲜血的描述,犯罪活动以及饮酒和香烟的消费”的内容警告,这可能是在黑桃的情况下 ,因此在您的孩子面前可能没有一个。或你的妈妈 。或任何有血腥恐惧症的人。
但是与此同时,Slitterhead是时尚,令人兴奋且与众不同的(实际上 ,当一个像Beetlejuice一样看上去像beetlejuice的特定Slitterhead时,您怎么会说不?)。我们真是太幸运了,就像存在的那样奇怪而毫无奇怪的东西。
Bokeh Game Studio提供了Slitterhead的副本,以供评论 。
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