我们最后一个在PS5上的第1部分是否使用tlou2发动机?
我们最后的《 PS5》第1部分翻拍已经有几个月了,现在终于得到了一部飞溅的电影预告片的证实。质量的大幅度提高是显而易见的 ,但是自原始游戏以来,技术的推动如何 - 新的翻拍与该系列的第二次入场相比如何?这是简单的重新制作还是更令人兴奋的东西 - Tlou2引擎中的TLOU1翻拍?
尽管游戏将在不到90天的时间内发布,但我们只需尝试回答这些问题还是90秒的预告片 ,主要是电影中的预告片,以及一些高质量的屏幕截图 。可以说,稍后将进行完整的数字铸造技术分析 ,但是这里仍然有足够的比较来进行一些有趣的比较。
立即,将2014年《 Last last Remaster与PS5翻拍镜头》的PS4 Pro版本进行比较,视觉保真度和资产质量有了很大的改善。描绘游戏区域的开场镜头已经完全重做 。这些建筑物具有新的几何形状和更高级别的材料 ,照明和阴影更加微妙,而高质量的叶子现在以与我们的最后一部分第2部分相同的风格流过建筑物。在广泛的风格中,该区域的设计非常相似,但是技术和艺术品的改进程度很高 ,并且具有实质性的修订 - 如果没有全新的 - Asset -Assets。
随附的视频提供了最近宣布的Tlou1翻拍的完整图片 。
几乎所有的预告片都是由故事电影组成的,这些电影的重点是角色。角色渲染与原始游戏相比已取得了巨大的进步 - 所有预期的改进都在这里,包括更逼真的皮肤 ,详细的自我阴影,真实的服装,当然还有完全重建模型。电影在某种程度上也被重新启动 。这里的大多数变化都在微妙的一侧 ,但非常感谢 - 就像更详细的唇部同步和较少的机器人眼运动一样。还要记住,原始标题中几乎所有的电影序列都是预渲染的,并且使用了比实时实时更高的级别模型 ,而这些过场动画很可能在PS5硬件上实时运行,因此这些比较实际上是在较早的版本中贴上一些比较。
从开场时刻开始,新的和以前的Tlou Remaster之间存在明显的差异。
请注意 ,PS5 TLOU预告片中的每张镜头似乎都具有原始标题中的类似物,这表明过场动物可能是原始作品的拍摄弹药娱乐 。摄影作品和定位并不完全相同,但非常相似 - 表明该团队紧密与原件紧密相同,重点是改善忠诚度。
不过 ,也许更有趣的是衡量这个标题到我们最后的第2部分,即Naughty Dog的2020年续集。马上,很明显 ,这两个游戏都使用类似的技术,但是我们可以做得更好:Tlou2中的一个序列闪回原始游戏中显示的场景,并且该序列也出现在我们Last 1 Part 1的预告片中 ,因此我们可以根据相同的内容进行直接比较Noaughty Dog的两个最新发行版 。
而且这种比较令人着迷,因为几乎没有区分每个版本。某些混乱出现在不同的地方,而点的照明则不同 ,但是其他地方似乎几乎相同 - 足够近,您可以轻松地认为这两张镜头都是来自同一游戏的。这是一个类似的故事,具有角色渲染 ,不可能获得1:1的比较,但模型表现出相似的细节水平 。根据公认有限的录像,可以想象,我们正在研究使用Tlou2引擎或可能的增强版本的Tlou Remake ,其中所有暗示。这也不是不好的事情,因为Tlou2仍然是一个出色的标题。
在左侧,我们在tlou2中的最后一个闪回图像 。在右边 ,原始场景在新游戏中呈现出来。这是我们最大的迹象表明,我们最后一个第1部分与Tlou2引擎的共同点要比原始游戏的共同点要多。
顽皮的狗在图形方面结束了图形方面的内容,在最后一代结束时使用了一种有点新颖的方法 ,跳过了更高级的时间上取样技术,甚至避免了动态分辨率 。我们最后的第2部分,未知的4和未知的:丢失的旧版在PS4上以1080p30和PS4 Pro上的1440p30运行 ,具有高质量的TAA,但没有提高采样组件以产生更清晰的结果。即使在PS5上,顽皮的狗的头衔到目前为止也以1440p降落。我们的最后一部分第2部分被修补以支持去年1440p的60fps输出 ,而《盗贼》收藏的未知遗产(本机PS5标题 - 默认情况下也是1440p60,尽管它确实包括4K30模式。
从拖车中看,Tlou Remaster看起来也可能针对1440p 。头发中可见的嘈杂,混叠的决心是这些元素在PS4 Pro和PS5上的第2部分中呈现在1440p上的PS5的特征 ,而不是在4K处于未知的4中的头发,而在4K的4K中,较少的别名和更高的时间稳定性。现在可以肯定地说还为时过早 ,但是这些和其他细节确实暗示了类似的演讲。
仔细观察乔尔(Joel)头发的混叠,建议1440p,而不是4K ,这是未知的4个选择 。
最后,顽皮的狗已承诺“现代化的游戏玩法”和增强作用和探索 - 那么有任何证据吗?到目前为止,不。预告片中显示的可遍历的游戏区域在对象的位置以及因此可以去的位置上看起来完全相同。这是一个类似的故事 ,即“快速时间 ”事件,它具有更多的相机运动,但同时发挥作用 。据推测 ,随着我们接近推出,这些主张将得到证实,但是到目前为止,尚不清楚发生了什么变化。扩展的环境 ,更好的AI和TLOU2风格的运动和隐形机制将放在愿望清单上,但是当前的预告片并不能提供太多的见解。
除了游戏玩法之外,我们的最后一部分是我们迄今为止所看到的一项出色的努力 - 使用现代渲染技术对原始愿景进行了仔细的重制 。与原始标题并排相关的改进是显而易见的 - 这是一项全面的视觉大修。从技术角度来看 ,仍然存在一些问号:这本质上是用Tlou2技术重制的原始标题,还是有一些关键改进?当然,到目前为止 ,我们看到的是前者,尽管欢迎令人惊讶。就游戏玩法而言,我们仍然在很大程度上处于黑暗之中 ,但是这里的承诺很有趣,即使在迄今为止的录像中还没有明显 。
尽管如此,即使在不同平台上完成了几次游戏之后 ,我仍然期待PS5版本。Naughty Dog是该行业中一些最强大的技术工作,这种翻拍似乎也不例外。与So-Far-Unseen未知的重新制作程序共同,它也将前往PC,我们非常期待看到顽皮的狗发动机尺度超出控制台技术的范围。
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