最终幻想7重制第3部分的故事完成了,制作人非常满意"发展毫不延迟
《最终幻想7重制三部曲》第三部分的场景现已完成。
系列制片人Yoshinori Kitase在PC发行之前与Famitsu进行了Rebirth发行之前的讲话,证实了下一场比赛的状态 ,并补充说,他对此感到“非常满意”。
哈马格奇(Hamaguchi)表示,在重生结束后 ,第三场比赛的发展开始了,并从团队的日程安排中毫不延迟,尽管计划发布日期何时仍未公开 。
最终幻想7重生 - PC宣布预告片
Kitase补充说 ,重生创意总监Tetsuya Nomura获得了“作业”,以给重制项目一个结论,既尊重原始的最终幻想7 ,又提供了原始原文中没有新的满足感。这是在2024年底完成的。
他说:“我对此非常满意,所以我敢肯定粉丝会对最后一章感到满意 。 ”
在采访的早些时候,两人讨论了随着播放器数量的增加 ,PC平台的重要性越来越重要。
Kitase指出了开发成本的上升是如何上升的,因此“我们需要将[游戏]交付给更广泛的市场”。这是与Square Enix当前的乘法策略的联合 。
他甚至开玩笑说PC版本很方便在窗口模式下播放以在线查找策略。
Hamaguchi补充说,粉丝们有兴趣将PC功能添加到PS5版本中,特别是快速前锋过场动画的选项 ,开发团队希望将其包括在PS5功能的范围内。他还提到了在即将到来的第三场比赛中添加新游戏加上模式的可能性 。
在与Automaton的另一次采访中,Hamaguchi表示,在《最终幻想7》翻拍中加快过场动画的选择导致对游戏的兴趣增加。
他说:“如今 ,许多人以两倍的速度观看视频和电影。我本人几乎没有时间,所以我经常使用加速功能 。”“我认为我们正处于一个时代,我们应该让用户决定他们拥有哪种经验。而不是让(长过场动画)成为阻止人们玩游戏的障碍 ,而是我们认为我们应该越来越多地纳入这种(节省时间)的功能。 ”
最后,Hamaguchi还用自动机澄清了云与Aerith之间的关系。在先前对Inverse的采访中,Hamaguchi将他们的关系描述为“姐妹” 。
Hamaguchi现在回到了这一评论 ,声称这是一种“误解”。相反,他将仅通过游戏内容传达角色之间的关系。他说:“没有人会正式说明云的喜欢 。 ”
最终幻想7重生今天在PC上启动,并增加了Steam Deck验证。
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