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ASUS ROG Swift OLED PG32UCDM评论:我们测试的最佳游戏显示器

作者专栏 2025年07月16日 04:35 3 云影

  醒来,书呆子 - 新的游戏监视器在这里 。在27英寸快速IPS 1440P 144Hz监视器出现五年后 ,它获得了Hearty DF的建议 ,以达到游戏和内容创作的最佳选择,我们拥有一波新的超高端模型,提供了类似的忠诚和动作飞跃 。

  这些是32英寸4K 240Hz监视器 ,基于三星的第三代QD-old面板,并由华硕,MSI和Dell提供。这些屏幕在许多盒子上打勾 ,具有4K分辨率,适合于PC和控制台上的游戏,这是240Hz刷新速率 ,非常适合电子竞技级PC游戏,OLED提供的惊人的HDR性能以及对基础面板技术的改进,它shore shore shore shore for PC的一些弱点供PC使用 ,尤其是在内容创建和消费量的标题中。

  今天,我们正在研究最令人兴奋的选项,即Asus Rog Swift PG32UCDM 。与竞争对手相比 ,华硕在以更好的冷却(因此更明亮的显示器)中区分了他们上一代OLED游戏监视器的表现很好。他们还提供了全面的燃烧措施 ,大量特定于游戏的OSD设置,当然,该公司闻名的RGB样式有助于改善其更高的价格。这次看起来像是类似的情况 ,在某些地区,PG32UCDM的价格为$ 1300/£1350的价格点,在戴尔和MSI的替代方案上方 。

  在这篇评论中 ,我们将看到您获得的溢价,因为我们将PG32UCDM与$ 1200/£990 DELL ALIENWARE AW3225QF和$ 950/£1299/£1299 MSI MPG 321URX进行了比较 - 正如我们所看到的,这是市场上最好的4K 240Hz QD -240Hz QD -240Hz QD -240Hz QD -olded Gaming Monitor。

  在过去的五年中 ,我已经在27英寸4K 144Hz IPS屏幕上工作并服装了 - 从Acer Nitro XV273K开始,该XV273K需要两条DisplayPort电缆才能达到完整的4K 144Hz!- 因此,像PG32UCDM一样 ,转到32英寸的240Hz QD-OLED感觉就像是向前迈出的一大步。尽管提供了相同的分辨率 - 因此需要相同的GPU性能,但您的图像在140ppi时仍相当敏锐,并且比现代快速IPS的替代方案 ,其对比度更高 ,运动清晰度和HDR性能 。

  这种进步感并不是我经历过的其他OLED屏幕,例如42英寸LG C3 W-oled或34英寸AW3423DW QD-OLED,尽管这些也是具有自己的利基市场的出色显示器。我认为这主要归结为32英寸16:9的外形 ,它比超宽的范围更适合更宽的内容,但在桌子上比小型电视更容易管理。默认情况下,监视器的窗口中的尺度设置为150% ,但是您可以轻松地将其设置为125%甚至100%,以获得大量的台式房地产 。

  由于这些第三代三星面板中精致的子像素布置,Windows的文本清晰度也有明显的改善。直到撰写这篇评论 ,我才意识到这里是一个非问题的文本渲染,与AW3423DW相反,在该文本中 ,某些文字条纹立即引起了人们的注意。在这里,即使在近距离进行的差异,您也不太可能看到差异与传统LCD ,这是向前迈出的一大步 。

  从任何角度 ,这都是一个漂亮的显示器 。|

  虽然PG32UCDM作为一般的Web浏览,工作和图像/视频编辑监视器要好得多,这要归功于这些子像素的改进以及功能上的抗燃烧(徽标检测 ,屏幕保护程序,像素清洁,​​屏幕转换) ,因此很明显,游戏和内容消费是这里的重点。

  和 - 哇。正如您所希望的那样,这是一款非常出色的游戏监视器 。最让我惊讶的是 ,即使在快节奏的FPS标题中,240Hz刷新率与OLED传统运动处理强度与样品和持有的LCD显示器的结合也可以获得出色的体验。与我之前尝试过的120Hz监视器相比,这感觉很大 ,在反击2中单击头部,就像我还测试的27英寸1440P 360Hz QD-OLEDS一样容易,也许还有更大的屏幕尺寸帮助我的老化眼睛。当然 ,您确实需要一个可怕的设置 - 可能具有RTX 4090的可能性 - 即使在电子竞技游戏中也始终如一地达到4K 240fps ,但这里的回报是巨大的 。

  节奏较慢且更大的电影标题也很漂亮,尤其是NVIDIA的RTX HDR和Windows 11的自动HDR提供选项,即使在不本地支持标准的游戏中 ,也可以获得合理的HDR体验。随着HDR的订婚,您可以看到高达1000列的突出显示,而盛开的盛开都无法表征高级基于LCD的显示器。即使在SDR中 ,您也可以从更大的屏幕中受益,该屏幕可以提供更舒适的静坐游戏体验,除了丰富的细节和出色的颜色繁殖OLED众所周知 。您还可以将PS5或系列X连接到最高4K 120Hz的游戏中 - 您必须等待一个未来的控制台才能达到完整的4K 240Hz ,尽管这在技术上是在两个HDMI 2.1端口中的任何一个中都可以使用的。

  即使在SDR内容中,屏幕也看起来很漂亮,经过27英寸的数年 ,32是一个启示。|

  如果您想喜欢实际的电影院,那么这里的服务也相当合理 。ASUS模型尚不支持Dolby Vision,但是您仍然可以在YouTube ,Netflix(通过Edge Browser)或Amazon Prime视频(仅适用于付费客户)上获得合理的HDR查看体验。与超速监视器不同 ,大多数主流内容中都没有黑色条,对于确实采用更大纵横比的奇数膜,至少在适当的黑暗环境中 ,黑色条是看不见的。

  除了具有表演屏幕与似乎是强大的散热器的配对,允许具有竞争力高的亮度水平外,PG32UCDM的物理设计也值得称赞 。有一个USB-C输入和四个USB端口 ,可以单盖电荷/连接到90W的现代笔记本电脑,以及具有KVM支持的多个外围设备的连接,一个易于使用的OSD(在屏幕上显示)通过在显示屏底部的徽标下方的四向操纵杆中控制的易于使用的OSD(屏幕显示屏) ,并在显示屏的底部和可用的RGB laback loggoggoggoggoggoggoggoggoggoggoggoggoggoggoggo 。

  华硕ROG Swift PG32UCDM的物理设计也很强 - 我喜欢强大的OSD的许多功能,即方便的100x100 VESA适配器,可轻松访问臂上安装和华丽 ,宽敞的显示屏。|

  我特别喜欢的一个设计功能是,容纳监视器电路的盒子向左和向右张开,从而轻松地安全地拿起显示器 ,而无需在精致的OLED屏幕附近走任何地方。很高兴看到一个被动冷却的显示器 ,如今,许多高端游戏屏幕都使用了小型风扇 。

  最后,包装到OSD中的功能的数量确实令人印象深刻 ,并具有调整颜色复制,启用或禁用抗燃烧保护,调整图像并激活各种游戏功能(例如十字准线 ,计时器和阴影助推器)的细粒度控制。这里的菜单是浓密的,需要一些时间来探索,但是我宁愿有一个人口稠密的菜单 ,而不是一个不包括我需要的一个选项。

  QD-OLED显示器与W-Oled替代方案的优点是,它们倾向于提供更好的范围支持,PG32UCDM提供99%的DCI P3覆盖范围和97%的Adobe RGB覆盖范围 。除了您期望的100%SRGB覆盖范围外 ,还有一个专用的SRGB预设以及可以将“宽”设置为“宽 ”,DCI P3或SRGB的色彩空间设置,以夹紧给定的颜色空间 ,同时允许对图片调整进行更多用户控制。PG32UCDM也转向了我见过的一些最佳色彩准确性值 ,Delta -E得分为1.53-而2.0以下的任何内容通常都低于人类感知水平。

  出色的颜色繁殖的倾向取决于我们单元上出色的面板均匀性,这在亮度方面仅衡量1-2% 。HDR的亮点也令人印象深刻,在约1000列。结合光泽面板和抗反射涂层 ,您拥有相当充满活力的显示器,尤其是在HDR含量中。

  此处的缺点与W-Oled相比,QD-Oled屏幕上的黑色像素在明亮的环境中可能有些紫色/灰色 ,这略有限制 。对于英国典型的灰色天空而言,这不是一个大问题,尤其是在窗户不面对屏幕的情况下 ,但是那些具有较明亮环境的窗户可以通过W -Oled替代方案获得更好的体验 - LG在今年晚些时候到达。

  如前所述,在实际测试中引用的0.03ms像素响应时间可能更像0.3ms,但这仍然比最佳的360Hz或540Hz LCD显示器快得多 ,其范围在2-3ms范围内。也提供ELMB黑色框架插入,以120hz的清晰度交易亮度和刷新率 。最终,对于您无法始终达到240fps但可以锁定到120fps的游戏 ,这是一个不错的选择 - 但是 ,如果您有选项,则直接240Hz看起来大约相同,同时允许使用VRR ,HDR和更高的亮度 。

  与其竞争对手相同的竞争对手,围绕相同的第三代三星QD-OLED面板,Asus Rog Swift PG32UCDM提供了更高的亮度 ,并且由于其自定义的HeatSink以及我们在游戏监视器上看到的最佳OSD,并且在游戏监视器上看到了最佳的OSD,并且可能会越来越多地燃烧燃烧性 ,但仍充满了游戏功能,同时仍然容易导航。还有一个KVM开关,最高可达90W USB-C充电 ,杜比视觉HDR支持也有H1 2024。

  Asus Rog Swift PG32UCDM(中心)vs Dell Alienware AW3225QF(右)vs MSI MPG 321urx(左)|

  相比之下,Dell Alienware AW3225QF已经提供了Dolby Vision,但带有弯曲的(1700R)面板 ,而不是其他地方使用的平面屏幕 。尽管Dell OSD比ASUS的选项还漂亮 ,而且反应迅速,但它也没有提供相同水平的OSD功能和燃烧缓解控制控制。尽管如此,它的游戏功能较少 ,调整图片的选项较少,并且仅在燃烧减轻控制控制方面清洁和像素清洁 - 没有选择修改或禁用屏幕移动,徽标检测和屏幕保护程序 ,因为Asus模型上的屏幕保护程序。Alienware型号也不具有USB-C端口,因此不支持KVM Switch功能或用于连接并充电现代笔记本电脑的单电缆解决方案 。这里的赎回因素是,戴尔的监视器在英国便宜得多:比ASUS型号低360英镑 ,比MSI选项便宜310英镑。

  MSI MPG 321URX是我们花费最少时间的模型,但看起来也很引人注目。它具有平面面板和KVM功能,例如ASUS模型 ,并提供了更多的燃烧保护选项,包括任务栏和带有细粒度控件的多个徽标检测 。在美国,MSI QD-OLED也比戴尔(Dell)低250美元 ,在写作时比华硕低350美元 ,尽管它缺乏Dolby Vision支持,但它是美国人的最佳价值主张。

  如果您对4K 240Hz QD -OLED感兴趣,那么 ,根据我们的测试,就特征和性能而言,Asus Rog Swift PG32UCDM是最好的总体 - 但是Dell Alienware AW3225QF在英国的价值是990英镑 ,而MSI MPG 321URX的价值更好。这三种型号都为价格提供了三年的燃烧保护,这在几年前犹豫不决地提供此类保证的行业都很棒 。

  Asus Rog Swift PG32UCDM售价为$ 1300/£1349,显然是仅适用于装备最好的PC播放器的超高端游戏监视器选项。毕竟 ,它比高端LG C2或C3 OLED电视机的价格要贵得多,为42、48甚至55英寸。不过,与上一代OLED游戏监视器不同 ,这一代人实际上确实提供了对电视规格表的有意义的升级:240Hz刷新速率,一系列游戏监视器功能,对DisplayPort监视器的支持(尽管1.4而不是2.1) ,90W USB-C的笔记本电脑和可调节台可以拆除100x100 vesa nourt of 100x100 vesa nort nount 。

  与非元素游戏监控器而不是电视相比 ,ROG Swift PG32UCDM也是一个昂贵的主张 。但是,它几乎与市场上其他任何东西相比,它提供的时间和空间清晰度的优势是很大的 - 而且 ,OLED监视器真正到达了PC空间的真正感觉,粗糙的边缘绕开了,核心希望比以往任何时候都更加令人兴奋。

  实际上 ,我甚至会说这是我们测试过的PC游戏的最佳选择 - 尽管价格高,但强烈推荐。MSI和Dell确实使用相同的面板做出了自己的替代方案,我们计划依次介绍每个面板 ,以查看它们如何更详细地进行比较 - 请继续关注 。

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