使命召唤:Warzone-回顾大皇家战斗的演变
使命召唤:Warzone本月将庆祝其5周年 。在下面,我们研究了它在那个时候的发展 ,并通过关键开发人员的见解来研究其未来的计划。
使命召唤:Warzone于2020年3月10日推出,提供了简化,快节奏和街机风格的战斗 - 皇家体验。Warzone的到来感觉非常定时 ,因为它在大流行开始时以免费的模型释放,使每个人都可以在社交距离上奔跑 。多年来,Warzone一直在不断发展(有时甚至是演变) ,因此,随着游戏最近五周年庆祝,这是一个踏上记忆小路 ,讨论Warzone目前的低迷并展望《使命召唤皇家皇家皇家皇家》的未来的好时机。
除了我自己的回忆之外,我还能够在《使命召唤》的各种工作室中与Warzone开发人员进行交谈,包括Pete Actipis(Raven Software的游戏总监Pete Actipis)和Beatox的创意总监Etienne Pouliot。开发人员对Warzone的一些最大事件提供了见解,并讨论了大皇家战役的未来 。Infinity Ward的联合局负责人Mark Grigsby也分享了一些关于Warzone演变的想法。
Warzone的一些魔力只是时机。从第一天开始 ,我就一直陷入Warzone,这是我在想到COVID-19的大流行时可以亲切地回顾的唯一回忆之一 。Warzone的最初发布非常顺利,这是每个人都在线的时代的一种崭新的游戏方式。我过去的《使命召唤》游戏中的所有老球员都登记 ,并渴望尝试皇家战斗,更不用说那些也在维尔丹斯克(Verdansk)争夺皇家皇家队的受欢迎的运动员,名人和彩带。Warzone瞬间是数以百万计的人在玩。
当然 ,值得称赞的是,Warzone的成功不仅仅是时间安排 。大皇家战斗感到流畅,经过深思熟虑。作为一个也玩过Playerunknown的战场(现在是PUBG:Battlegrounds)和H1Z1的人 ,Warzone的最初游戏玩法感觉如此流畅,很容易跳入,以至于它使其非Fortnite竞争对手感到很笨拙 ,不再诱人玩。
当时,Warzone的推出雄心勃勃,在Verdansk上进行了150名玩家比赛 。它也没有复杂的背包或库存系统启动,独特的1V1 Gulag功能为您提供了第二次机会的有趣方法。关于Warzone的最初设计的所有内容都是有意的推动力 ,可以尽快使您参加战斗,因此比赛通常充满了高昂的交战和许多动作,以使您迷上玩耍。
当然 ,皇家大赛模式开始简单且快速,但是多年来,由于必须添加更多功能以保持新鲜感 ,因此多年来逐渐建立了一些速度 。
Verdansk从2019年现代战争到Black Ops冷战,这两款游戏都在地图上增加了发布后的更新,这继续将Warzone推向进一步的成功。Verdansk并不是一个完美的地图设计 ,但它仍然是Warzone最受欢迎的地图。怀旧之处深度深,这不仅是因为Verdansk是第一个,而且还有很多首次体验使播放地图如此特别 ,包括随着时间的推移进行的重大设计更改和特殊活动 。
地图的演变包括一个激动人心的事件,将屋顶吹走了体育场,这是一个可喜的变化,使该位置易于访问 ,而遇到的挫败感则不太令人沮丧。以80年代为主题的活动将Die Hard的Nakatomi Plaza添加到Verdansk市中心,Rambo和John McClane的操作员捆绑包让您实现所有的动作范围。韦丹斯克(Verdansk)是Warzone的掩体复活节彩蛋的发源地,该彩蛋将游戏的社区聚集在一起解决 ,并激发了类似的掩体之谜,以获取随后的所有大地图 。该地图甚至引入了万圣节的第一个令人困扰的活动,现在 ,这是一年一度的发生,仍然是Warzone最激动人心的活动之一。
皇家战役的先驱之一马克·格里格斯比(Mark Grigsby)分享了他对战区整体演变及其对《使命召唤》品牌产生的影响的感觉,他说:“在发展方面 ,这是疯狂的,自从2020年春季以来,沃尔泽恩(Warzone)的发展是如何发展的 ,以及它对球队的巨大影响。”
Black Ops冷战之后,每年的年度《使命召唤》高级冠军都增加了一个崭新的Warzone时代,每个时代都带来了各种高高和低点。例如,向2021年的《使命召唤:先锋队》和第二次世界大战时代的过渡将大皇家战斗重新命名为“ Warzone Pacific ” ,随着Caldera的推出,Caldera是在匹配的第二次世界大战环境中的太平洋岛屿地图 。
Caldera的大部分发布后更新并不像Verdansk那样令人难忘,但是地图确实提供了Warzone最庞大的时刻之一 - 字面意思是 ,哥斯拉和金刚在岛上散发出君主有限时间活动。有些球员对《使命召唤使用这两个好莱坞巨人》感到失望和撕裂,但我不得不承认,我仍然在卡尔德拉(Caldera)上与他们作战。
当与开发人员谈论限时模式时 ,皮特·阿特皮皮斯(Pete Actipis)讨论了君主的行动是如何在Warzone中栩栩如生的行动之一,他说:“这很难出于多种原因 。肯定是:如何使这两个巨人在这样的地图上表现出色,并且仍然基于它是最后一个生存的地图。”
总的来说 ,这个战区太平洋时代是一个混合的包。发射时有主要的图形错误,第二次世界大战和适合ERA的武器并不流行 。另一方面,Caldera添加了新功能 ,这些功能重塑了Warzone Pacific期间的皇家战斗方式。该地图引入了第二次世界大战的飞机和斗争,如果您或一名小队想乘坐天空,这为杀人提供了令人印象深刻的新方法。地图上最著名的增加之一是Caldera的重部气球,这对于提供更快的岛屿行驶方式是一个巨大的打击 ,这些气球启发了当前在游戏中发现的现代地图上使用的重新运输无人机 。
对我来说,我喜欢Caldera的风景清新变化。我发现飞行是迷失方向的,可能会让我流动 ,所以我宁愿在郁郁葱葱的丛林中保持靴子,并享受我周围的热带水。当时,我最大的抱怨之一是我想游泳 ,但是直到下一个Warzone时代才能到达 。
Warzone在2022年的《现代战争2》中返回现代时代,将Caldera和wwii留在后面。这场战斗是多年来的各种使命召唤工作室的合作,但MW2将Warzone置于Inderial Ward原始工作室的手中。
开发人员将这个时代称为Warzone 2.0 ,该时代对游戏功能进行了大修,介绍了AI士兵,增加了游泳机制 ,并推出了Al Mazrah,作为战斗皇家队的新大型地图。这个中点本来可以更令人耳目一新,但它是皇家战役最大的跌跌撞撞之一,拥有Infinity Ward的最佳设计选择 。
在地图设计和视觉吸引力方面 ,我实际上认为Al Mazrah是Warzone在标准战斗大赛中最强大的地图之一。阿尔·马兹拉(Al Mazrah)是最充满活力的设计之一,并且有很多不同位置的地图流。不幸的是,Al Mazrah与有争议的设计变化相关 ,因此在受欢迎程度上挣扎 。
Warzone 2.0推出了一个复杂的背包系统,并慢慢地掠夺机制,所有这些都使游戏的速度加快了 ,这感觉就像使Warzone的游戏玩法在开始时感到非常满意的巨大回归。您再也无法推动动作,而是需要放慢脚步,对物品的背包进行排序 ,并采取更多预防措施以确保配备了合适的齿轮。即使是古拉格(Gulag)也变得过于复杂且不那么令人满意的经历,并增加了小键和2V2的团队合作方法 。
尽管Warzone 2.0的后排功能,但我有信心 ,如果Al Mazrah现在以Black Ops 6的Omnimovement和Classic Gameplay机制返回,那么今天的地图将会更加受欢迎。
Warzone 2.0也不是厄运和忧郁。男孩们在Al Mazrah上为每个人提供了巨大的跨界,这是一个爆炸,可以在地图上传送或使用Homelander的激光眼攻击 。当年的令人困扰的活动也非常精心设计 ,其中包括与暗黑破坏神IV的跨界车以及各种小型竞争。
这次记忆巷的大部分时间都集中在大型地图和标准的大赛上,但是《使命召唤》已经尝试了自Warzone Inception以来的各种游戏模式和地图。最大的增加之一是多年来在各种小地图上备受流行的复兴模式,包括重生岛 ,《财富》岛,Ashika Island,Ashika Island ,Vondel,以及最近的Black Ops主题区域99地图 。Warzone直到Black Ops Cold War的整合之前甚至没有复兴模式,但是现在 ,许多内容似乎在这些较小的地图体验的方向上改变了。
现代战争3的Warzone时代最有趣的游戏模式之一是在重生岛而不是大地图上发生的。2024年的《 Haunting Event》添加了一种独特的沙盒式模式,称为炼狱,该模式并没有为球员提供任何清晰的赢得比赛的方式 ,而是更加专注于让玩家选择自己想要玩的方式。万圣节庆祝活动中有怪异和异想天开的元素,但大多数情况下,炼狱是一种寒冷而受欢迎的方式,可以升级武器 ,解锁迷彩和与您的朋友一起挑战 。
当被问及是什么导致了这种模式的创建时,如果接待足够积极,可以在将来保证另一种沙盒式模式时 ,皮特·阿特皮皮斯(Pete Actipis)透露炼狱的接收良好,未来的任何可能。“我们喜欢探索,”阿蒂皮斯说。“这就是这些限时模式的全部要点 。我们想介绍新有趣的游戏方式。我们想介绍新型的机制并吸引新的受众。因此 ,这样做像炼狱这样的模式是有道理的 。 ”
当今的Warzone的Big Map Battle Royale是在Urzikstan上播放的,Urzikstan是由Modern Warfare 3引入的3。Urzikstan在整体设计方面非常扎实,但是自2023年12月到达以来 ,该地图的变化很少。环境已经种植了DRAB,所有建筑物都开始看起来相同 。直到最近在Urzikstan上添加排名的戏剧之前,该地图在很大程度上被放弃了 ,因为Warzone的大部分更新和有趣的事件都发生在较小的复兴地图上。
当我询问这些缺乏地图更新时,Actipis告诉我开发人员试图对他们如何在Warzone中使用资源感到聪明。“这是一个大项目,我们试图为球员提供最佳价值 。”此外,Actipis透露 ,玩家可以期待将来的内容平衡更多,他说:“我们有很多很棒的计划,即我们如何公平地分发内容 ,以确保所有模式中的所有播放器类型都得到了[以[方式]更加平衡的[方式]。”
Black Ops 6确实通过删除背包并简化了过去两年的抢劫,并为Warzone带来了进步,并且游戏的浮动物使枪手进行了枪战 ,但这并不足够让乌里兹克斯坦感到满意的比赛。
作为Warzone的长期粉丝,我很遗憾地承认,《使命召唤》目前的“大型地图 ”经历了皇家的陈旧成长 ,以至于我大多发现自己陷入了较小,更混乱的复苏匹配项。
乌尔齐克斯坦(Urzikstan)缺乏内容也使Warzone陷入尴尬的萧条,因为它变得越来越困难地保持了皇家大赛(Royale)的新鲜并引起球员的兴趣 ,尤其是当他们都接近Fortnite的游戏中的生产水平和风格时 。《使命召唤》一直在钉住今年的鱿鱼游戏和TMNT事件等主要的IP划分,但它们并不总是能很好地转化为Warzone模式。
此外,人们越来越担心Warzone与每年的“使命召唤”冠军息息相关。随着每年的整合,Warzone似乎被破碎的特权 ,令人沮丧的虫子和对游戏机制的不断大修所破坏 。大皇家队从来没有真正拥有自己的独特身份,到Warzone进行了足够的季节性改进时,新的一年始于许多新问题要解决。
除了所有其他问题之外 ,必须提到的是,使命召唤继续与作弊者斗争,以至于Activision最终使玩家可以关闭排名的游戏模式的交叉比赛。Warzone从Verdansk一开始就遇到了黑客问题 ,但游戏并未使用反陈旧系统进行 。Warzone Pacific介绍了《使命召唤》的Ricochet反连锁店,但是尽管有努力,但Warzone的每个时代仍然都遭受了漫长的黑客周期。
至于Warzone的未来 ,尚不清楚怀旧对第3季及以后带来的成功。韦丹斯克(Verdansk)正在返回原始设计的重制,新技术允许改进图形和照明 。Etienne Pouliot对Verdansk的新外观提供了进一步的见解,揭示了视觉效果包括增强的纹理 ,改进的玩家观点和更好的知名度。
开发人员表示,地图翻拍是针对粉丝的,并且旨在忠于原始设计。Pouliot说:“我们要确保从那时起就不会忘记任何小细节 。因此,这并没有什么不同。这确实是Verdansk的最佳版本。”“对于所有喜欢这张地图和经验的球员来说 ,这只是一个巨大的承诺。 ”
格里格斯比说:“维丹斯克在我心中占有特殊的位置 。”“它不仅统治着最高的标志性地图,而且我大肆宣传那时我们所有人都感到的氛围。在农田中抢劫的记忆,然后以所有的垂直性徒步穿越市区 ,想知道圈子将在哪里推动我们下一步。”
Pouliot还确认地图将允许游泳 。韦丹斯克(Verdansk)南部只有一小部分水,开发商说:“这并不是一个大的游戏规则改变者,但这是一个不再是死区的好补充。” Warzone的Verdansk Remake
Actipis补充说:“我们不认为这是游戏如何流动的主要组成部分。 ”“这是地图上唯一有可游泳的地方的地方 ,但整个想法是我们不想控制或在地图的任何部分都感到糟糕 。”
玩家还会向Urzikstan说再见。开发商确认,Verdansk将是Warzone第3季的唯一可玩的大型地图。
过去,我们只有用于小型复苏图的地图旋转 。当我问Warzone是否最终可以增加大图轮换时 ,对于标准战斗大赛的球迷来说,这听起来并不希望。“这是一个复杂的问题,” Actipis解释说。“开发很难维护多个大地图 ,并随着发生的所有最新更改而保持启动和运行 。内存是其中的一个组成部分。磁盘空间。有很多不同的事情。 ”
Actipis继续说:“目前,我们专注于在Verdansk上创造最佳体验,而不是分发我们的资源,并失去了经典的Verdansk体验的重点 。”
虽然我很高兴能回到我最喜欢的地方 ,例如Boneyard and Laber,但我也提醒自己,Verdansk可能不会感觉同样。这场战斗肯定会有所不同 ,因为《使命召唤》的运动已经发展为更复杂的余形,而且大多数战区的订婚比五年前更为积极,更野性。Verdansk还将在2025年携带不同的氛围 ,该小队由忍者神龟,石膏鬣蜥以及Cheech and Chong组成 。
就我个人而言,我认为没有什么可以做的事情可以真正重现Warzone的第一年的魔力。在锁定期间形成的友谊和记忆很难复制 ,我不想在另一个大流行中遭受痛苦。但是,维尔丹斯克的归来有可能取得成功,我真的想参加比赛并再次爱上大型Map Warzone 。它可能需要周到的更新 ,新鲜的事件和更艰苦的反欺骗,但我仍然相信这场战斗皇家队的生命还可以呼吸。
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