月亮评论 - 复古RPG提供的不仅仅是怀旧
在过去的几个月中,对于RPG来说 ,这是流血的辉煌,这个时期里塞满了大量的三重泰坦,预算膨胀 ,并且在数十人甚至数百人的工作中,在我几个小时的时间里都竞争了数十名甚至数百人的工作 。然而,几个星期以来 ,我被另一个开放世界RPG的月亮所吸引,但它在很大程度上是一个男人的工作,并且可以免费提供。
Moonring是寓言共同创作者Dene Carter的十四行诗,《 Ultima》系列 ,早期的Roguelikes和80年代的其他RPG。对于某个年龄的游戏玩家(甚至比我大,因此确实非常老),这是公然的怀旧诱饵 ,但考虑到现代玩家,这在演讲中很明显 。简单,几乎没有动画的精灵与黑曜石黑色背景形成鲜明对比。极简主义的电子伴随着您的冒险经历 ,而调色板将现实主义交换为一系列灼热的霓虹灯方案 - 音乐都是非常时髦的地牢合成器。一切都是80年代,但是十年来曾经卖到了尚未出生的人的伪造的蒸发波化身 。或者当时只是做了很多药物。
Caldera的月光境界曾经陷入黑暗中数十年,直到五个神出现了五个卫星 ,再次点燃了天空。当居民成年时,他们梦想着其中一位神灵,将他们锁定在敬拜中。有些人(包括主角)是无梦和中立的 ,能够将自己献给他们想要的任何上帝,或者根本没有 。Archon是一种figure头和仲裁员,是从梦幻般的行列中汲取的,而当前的仲裁员正在稍作努力 ,因此,拿起他的披风肯定是一个可能的追求目标。
这是一个月球预告片,可以显示它。
我说可能 ,因为游戏将您带入最少的大惊小怪,并在很大程度上使您进入自己的设备 。值得庆幸的是,这是四十年的比赛演变来救援的地方 ,因为有一个全面的教程,一个简短的入门地牢和广泛的自动笔记,这使您可以在没有记事本和笔的帮助的情况下自由玩游戏。有点并单击鼠标控件 ,但是当Roguelikes的一只旧手时,我直接使用了键盘界面,这很简单。移动的箭头键 ,输入与NPC聊天,可自定义的热键和一些基本快捷键,例如ranged攻击的R和我的库存 。
如果您曾经玩过Roguelike,您将立即在家。一切都是转弯的 ,只有敌人才能在您做的时候移动,然后您就进入或“撞到”他们攻击。实际上,您的大多数互动都在碰撞 。开门?碰到它。读一本书吗?碰到它。检查墙是否有隐藏的通道?碰!由于您的镇定棒 ,战斗被阻止成为纯粹的统计巨人,这是一种热点的缓冲区,每当您不与敌人毗邻时 ,它会迅速再生 。速度,定位和明智地使用范围的攻击,您可以最大程度地减少对实际健康状况的损害 ,从而减少您经过的康复资源。
在战斗和探索中增加香料是五个神灵的礼物,这是我多年来遇到的最好的角色进步系统之一。Moonring避免了经验点和基于技能的水平,为每个神准备了一系列虔诚的任务 ,范围从仅拜访上帝的家乡到恢复圣洁的人物,收集一定数量的草药或在特定地位影响的影响下击败敌人。完成任务可以使您积极地购买积极的技能,从而提高了与有关上帝相关的统计数据 。作为一个梦dream以求的人,您可以自由完成所有神灵的奉献任务 ,并随意混合和匹配技能。您还可以选择将自己献给其中一位神灵,将他们的技能的能量成本减半,使您产生强大的被动效果 ,但也强加了禁忌,例如仅限于某些武器或不允许逃离战斗。经常对上帝犯罪,您可以被诅咒 ,使他们的技能成本增加一倍 。
游戏世界被分为固定的跨世界地图,并且有一个放大,鉴于除了城市和其他一些关键位置以外 ,还经过了程序生成。地牢添加了一个roguelike的转折,因为它们死后将它们重置,让您重新探索它们。在大多数情况下 ,这会增加探索和战斗的欢迎感,因为它们大多是单层事务,因此您永远不会失去大量进展,并且您对地下城的挑战所获得的知识 ,即使不是精确的布局,也可以帮助加快下一次尝试的速度 。在较大的多层次遗物地牢中,它确实变得有些累 ,因为瞬间的集中度会使您觉得自己浪费了很多时间,尤其是在同一地牢中发生几次时。
除了所有的颠簸之外,您与世界互动的主要手段是与各种NPC进行对话 ,这是通过基于关键字的文本接口来完成的。当您与NPC交谈时,他们说的某些单词将被突出显示,表明它们可以在主题上进一步按下 。虽然您可以输入完整的句子 ,包括关键字,但只需键入单词的前几个字母即可自动填充输入框,并且有用的提醒NPC提到的任何关键字都提到您尚未提到您的角色都会浮出水面。您可能会认为这听起来像是选择对话选项的更麻烦的版本 ,但是转折在于,对话系统的开放性质稍微开放的性质意味着您可以提出NPC尚未提及的主题。大多数时候,您只是沉默,但是有时您需要提供密码或特定的问候 。甚至在罕见的情况下 ,您还需要弄清楚自己对NPC说正确的话,而没有专门提示您。
这是使月球与众不同的事情。当您了解火山口,其历史以及游戏的各种系统和机制时 ,人们会有一种真正的探索感。我提到的各种零碎的零件只是刻在表面上并故意刮擦,因为为自己发现这一切都很高兴 。即使我投入了40个小时,我也知道我还没有发现所有秘密。尽管某些NPC坚持认为 ,火山口没有魔术,但只有众神和一些古老的技术的礼物令人难以置信,但我很确定那里有一个魔术系统 ,但我无法揭示出足够的单个咒语片段。这是一款游戏,让我闯入人们的房子,只是为了通过书架步枪寻找知识 。
唯一阻止我敦促您立即下载月球的事情是 ,它有一些很棒的虫子。虽然我没有遇到很多人,但是每次加载单曲时,我确实遇到的一个使游戏崩溃了,自动更新了保存 ,从而导致我必须删除游戏数据并重新开始。值得庆幸的是,进步系统的客观和发现主导的本质意味着我可以回到很快的地方 。开发人员已经在案件中,并且已经发布了一轮错误 ,他也因对游戏的积极响应和普及而感到不知所措,因此,如果您想确保获得平稳 ,无漏洞的体验,那么可能值得等待一会儿,并且请注意Steam Page上的更新。
曾经有一段时间 ,RPG曾经是一个小众类型,尤其是看到Baldur的Gate 3,这是一个基于回合的外遇 ,这是一个巨大的Triple-A成功,这真是令人惊讶。Moonring提醒您,RPG在范围,创新和是沉浸式的范围内可以是史诗般的 ,而不会拥有大量的金钱,时间和背后的人 。不仅如此,Moonring强调了发现新游戏和游戏本身中发现的喜悦是这种消遣最大的喜悦之一。
相关文章
发表评论