Elden Ring Nightreign删除了Elden Ring的最具标志性功能之一
Elden Ring Nightreign将不包括游戏的签名游戏内消息传递系统,因为将有“没有时间 ”读或写消息。
吉特雷尼格(Nightreign)的公告预告片具有许多熟悉的元素 ,例如恩典和伊斯戈尔(Evergaols)的遗址 - 以及像《黑暗之魂》(Dark Souls)的无名国王(Dark Souls 3 -3 -Elden Ring nightreign nightreign董事朱尼亚·伊希扎基(Junya Ishizaki))的敌人,他已经确认了该工作室在少数时间内进行了少数时间的交流,因为这场比赛很长时间 ,因为它并不是任何时间,都可以浪费任何时间,以便在任何时间内都浪费了任何时间 。
Elden Ring:NightReign Reles Gameplay预告片。
Ishizaki通过Machine Translation告诉IGN Japan。
“我们删除消息功能的原因是 ,在这个游戏中,每个会话约为40分钟,没有时间写自己的消息 ,也没有时间阅读其他人写的消息 。”
Ishizaki补充说:“这个概念是制作'凝结的RPG'。RPG的起伏,玩家有时会获得,有时会输掉。”“我认为RPG的最好的部分是所有这些经验最终取得了成果 。为了创造一种和谐的体验,使玩家能够体验RPG的真实本质 ,每个游戏都在三天内进行。 ”
有趣的是,这意味着在比赛期间击败敌人不会恢复 - 即使您在恩典的场所休息 - 尽管灰烬会在夜间露面,但它们的“处理方式”与原始的Elden Ring Game会有所不同。
采访还表明 ,宫崎骏(Miyazaki)涉及到夜行者的“直到创建最初的概念”,但此后,他就为新任导演辞职 ,后者自2011年以来一直在Frounsoft 。
Ishizaki总结说:“ Elden Ring衍生舞会是一款非常令人兴奋的游戏,会激发玩家。 ”“它将提供与以前的标题不同的成就感和喜悦,因此请期待它。”
ICYMI是Elden Ring:Nightreign的网络测试 ,将于2月举行,注册将于1月10日开始。
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