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Halo Infinite合作社不会按计划在5月推出

知识科普 2025年07月14日 21:11 7 如曼

  Halo Infinite Developer 343 Industries表示 ,需要“更多的时间”才能进行合作活动和Forge,而合作任务将在5月所希望的情况下进行 。

  该团队渴望强调的是,尽管这在竞选网络合作社取得了巨大进展 ,并且在这方面的工作和Forge一直“与第2季的工作并行发生 ”,但现实情况是,在大规模 ,广泛的,宽敞的卤水世界中,它将花费更多的时间来获得高质量 ,全面的4播放器网络共同经验。

  “我们还致力于在所有Xbox游戏机上 ,从原始的Xbox One到Xbox One Series X和非线性的,广泛开放的阶层,在所有Xbox游戏机上都有一个出色的2播放器分屏的合作经验 ,这对分裂屏幕带来了一些重大挑战,这些挑战带给我们更多时间来解决我们的时间,” Halo Waypoint on halo Waypoint上的一篇文章。”

  “这一切意味着我们将无法在第2季开始时5月3日运送竞选网络合作社 。但是 ,我们仍在旨在在第2季晚些时候交付竞选网络合作社,我们将分享一个发布日期,并尽快为Splite-Screen Co-Op提供。 ”

  也就是说 ,343i仍然“目标是”以第3季的方式运送伪造”。

  343行业还概述了该团队的三个关键重点 。按照优先顺序,它们是:解决对玩家体验的负面影响的问题;完成第2季,并按照5月3日的承诺交付 ,并最终继续研究竞选合作社,Forge和第3季。

  还有一个“优先级零 ”。

  该团队补充说:“这是我们所做的一切,即团队健康 ,重点是使自己进入可持续发展的节奏 ,以便我们可以在保持健康的工作/生活平衡的同时为所有人提供丰富的经验 。”

  它补充说:“优先级零意味着我们有时需要移动速度较慢,以便以后可以更快地移动 。”“坦率地说,最近几个月的时间比我们预期的要慢 ,我们衷心感谢您的耐心等待,因为我们忠于上面的优先事项。 ”

  在其他Halo新闻中,微软最近确认 ,Halo Infinite享有该系列历史上最大的发射,其中超过2000万球员和谣言拥有它,Support Studio一定的亲和力可能正在针对Halo Infinite进行新的游戏模式。

  343行业仍在努力改善射手 ,上个月介绍了“关注的话题 ”,Desync和“整体在线体验” 。

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