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Ayaneo Air / Ayaneo Air Pro评论:手掌中的OLED PC游戏

生活常识 2025年06月14日 00:54 10 痴瑶

  Steam Deck很可能是手持游戏PC的最主流例子,但Valve当然不是第一个让该概念镜头的公司 。其他制造商首先到达那里 ,并继续使用有趣的产品进行创新。Ayaneo Air是迄今为止最令人兴奋的手持式空气,因为它是一种反甲板。空气很小且易于处理蒸汽甲板的方式 。它具有OLED面板,上面有漆黑的黑人 ,并具有令人难以置信的对比度,即甲板的平庸的IPS LCD没有。另外 - 对于好是坏 - 它在Windows 11上运行,这意味着它可以扮演所有内容 ,在运行默认的Steam OS时 ,它在甲板上保留了超出甲板。

  最初的印象是引人注目的,正是由于其微型形式,例如开关 ,开关Lite和PlayStation Vita之间的一种杂种 。但是,在这一点上,我们应该指出 ,实际上有两个版本的Ayaneo Air - 一种标准型号,具有28Wh电池,较厚 ,更重的Pro型号,具有38Wh的变体 。正如我们将发现的那样,电池寿命是标准机器上的真正问题。

  两者的共同点都是相同的基本美学 ,相同的出色模拟棍棒和面部按钮,相同的可爱显示器和相同的SD读卡器。我发现肩膀触发了一些“海绵状 ”,因为我的口味有点微不足道 ,但是这里有一些真正的好主意 ,例如USB-CS的顶部和底部,都可以充电 。

  Ayaneo Air和Ayaneo Air Pro-数字铸造视频评论。

  就规格而言,Ayaneo空气具有令人困惑的选项 ,因此让我们将其煮至最低限度。有一个“入门级”版本,具有8GB的DDR4X-3200内存和128GB SSD,我认为您应该立即打折 。AMD APU ,就像Ryzen 5 55560U在记忆带宽上蓬勃发展的所有变体共同使用的Ryzen 55560U,所以我建议您推荐更昂贵的16GB DDR4X-4200。处理器本身实际上是Ryzen 7 5825U的切割版本,可在Ayaneo Air Pro Spec列表的上梯队上获得。完整的芯片有8个CPU核心和16个线 ,在Ryzen 5上降低至6个核心和12个线 。八个Vega GPU Compute单元在顶端Ryzen 7下拉台上的Ryzen 5下降到6个。在Ryzen 5上降到6个。它比较笨重,但在任何程度上都不会积极干扰游戏 。

  通过我的测试游戏设置设备,让我想起了我在Steam Deck上遇到的Windows遇到的问题。操作系统并不是按照Steamos的方式进行手持游戏的设置 ,这意味着将军UI中的手持率要少得多。USB-C集线器对于使用键盘和鼠标快速设置至关重要 。但是,有一个定制的Ayaspace应用程序,它充当Uber -Launcher ,整理了所有已安装的游戏 ,同时还允许用户调整控制器设置和功能...并调整Ryzen处理器消耗的功率 。

  后一点对于管理电池寿命至关重要。开箱即用,支持三个电源水平:5W用于电池节能,8W“平衡”模式和12W游戏模式 ,用于现代标题。还有一个用户可配置的Pro模式,您可以在标准空气上选择高达15W的电源限制,而Air Pro上的功率限制为18W 。电源限制越高 ,电池寿命就越少,但是冷却组件需要工作就越难。而且,如果在更高的瓦数下 ,机器可能会变得相当温暖,即使不是热触摸。在我的测试中,5W是游戏的注销 ,8W对于非常低端的标题或2D游戏(例如,杯头非常出色),而12W的位置是功率和性能之间的最佳比例 。也就是说 ,15W通常提供将低于30FPS游戏玩法变成更可口的体验所需的额外果汁。再次 ,即使您选择没有增强的Ryzen 7处理器的电池,Pro模型的实用性也是如此 - 事实是,较大的电池可以使较高的电源限制在电池寿命方面更加舒适。

  Ayaneo空气

  Ayaneo Air Pro

  蒸汽甲板

  处理器

  Ryzen 5 5560U

  Ryzen 5 5560U/Ryzen 7 5825U

  定制AMD“ van Gogh ”

  中央处理器

  Zen3+:六个核/12个线程

  Zen3+:六个内核/12个线或八个核/16个线

  Zen 2:四/八线

  GPU

  Vega 6:最高1600MHz的六个计算单元

  Vega 6:六个计算单元 ,最高为1600MHz/ VEGA 8:八个CUS,最多可达1600MHz

  rDNA 2:八个计算单元,最高为1600MHz

  记忆

  8GB LPDDR4X-3200或16GB LPDDR4X-4200

  8GB或16GB LPDDR4X-4200

  16GB LPDDR5-5500

  屏幕

  5.5英寸1080p OLED

  5.5英寸1080p OLED

  7英寸IPS LCD

  贮存

  128GB/512GB SSD

  512GB/1TB/2TB SSD

  64GB闪存/256GB/512GB SSD

  因此 ,让我们深入研究性能 。我们不应该期望从较旧的GPU体系结构中的类似Steam Deck的性能,但是甲板的存在不能从任何性能比较中考虑出来:我在此处包含了在Windows下运行的相同标题的基准测试,尽管Win10 -Steam Deck仍然缺少BIOS的最新启发性OS的BIOS支持。使用标准模型和Pro模型(非常感谢我们的朋友在时间扩展时借给我们他们的Pro!) ,我们在8W,12W和15W上进行了测量,以了解两个可用处理器的扩展 ,而15W的甲板指标则揭示了多少游戏更换器RDNA 2在移动图形空间中。

  从Forza Horizo​​n 5开始,这实际上是三场比赛,为我提供了Ayaneo Air单元中最好的体验 。使用内部30fps盖 ,我可以在大部分游戏内容中以12W的速度运行 ,以达到锁定的性能水平,没有暴风雨天气。这使用了720p分辨率,中等设置和TAA ,而不是MSAA,这引起了斑点的人工制品。与许多其他基准不同,基准序列是从游戏玩法的税收领域取出的 ,是实际游戏体验的代表 。

  这里有几个收获 。首先,从Ryzen 5 55560U到Ryzen 7 5825U并不是完全引人入胜的 - 在12W时为7%,仅为15W时只有3%。显然 ,功率比硅更重要,直到您考虑rDNA 2的相对出色的性能。也很好奇的是,在8W时 ,Ryzen 7似乎是强大的,并且性能比Ryzen 5更糟糕 - 我对所有测试的游戏进行了仔细检查,并且在所有经过所有测试的游戏中都是如此 。

  漫威的蜘蛛侠过场动画游戏序列是从游戏开始时采取的 ,这并不代表游戏玩法的实际方式 ,而是将图形硬件在所有测试单元中都完全呈现的情况下进行了测试。在这里,我们发现相同的缩放率:Ryzen 5在8W时胜过Ryzen 7(公平地说,无论如何 ,这几乎不可用于三重A标题),而Ryzen 7再次提供了更大的性能增强功能,而在12W时提供了更大的表现。

  Steam Deck在Ayaneo Air Models上的提升在这里最低 ,但我们仍在考虑总体上的重大改进 。在设置方面,我选择在中等设置上播放Marvel的蜘蛛侠,流量 ,人群密度和景深设置为低 - 因此,这就是我替补的方式。就像Forza Horizo​​n 5一样,该游戏带有30fps Cap选项 ,可提供适当一致的帧步态,但不同之处在于,动态分辨率缩放对于提供接近锁定体验的任何内容至关重要(我建议避免使用IGTI和FSR 2.0选项 ,因为它们都添加了很多模糊)。即使那样 ,在整个城市的快速旋转网络旋转时仍然存在问题 。

  当然,您可以将设置降低,但是即使使用漂亮的OLED屏幕 ,我确实认为您可以到达太多的地方。这个标题还突出了Vega Architecture的硬性能限制:锁定为30fps是一场艰难的努力,而Steam Deck可以整天做到这一点,而Ayaneo Air显然有问题的网络旋转部分中只有最小的口吃。

  死亡障碍延续了Ryzen 5的趋势 ,在8W时表现优于Ryzen 7,但实际上是因为游戏像幻灯片一样运行 。这里令人着迷的是,不仅在瓦数之间 ,而且在将Ryzen 7与Ryzen 5进行比较时都有相当不错的缩放量。概念上,额外的计算单元可用的GPU额外的33%的gpu计算,而且由于残酷的电源限制和建筑原因 ,您永远不会看到全部潜在的潜在性能。尽管如此,在这里取决于力量的八到10%的性能提升使死亡搁浅 。

  但是,我在游戏玩法中发现的是 ,在默认值下面没有真正的减少设置 ,并且任何Ayaneo Air都无法维持30fps锁定,这是蒸汽甲板没有真正的问题 。在这种情况下,有效地前进的唯一途径是消耗升级或降低内部分辨率。

  这里只有另一个问题在此处的条形图中暗示:是的 ,蒸汽甲板要快得多,得分最低,但得分最低 ,暗示了Vega供电的Ayaneo Air面临的真实问题 - 口吃。Vega Graphics在长凳的中间,面临着蒸汽甲板没有的口吃问题 。我想知道这是否取决于Windows的图形内存如何分配,但它是在多个运行中重复的 ,因此这不是由阴暗器编译引起的问题(顺便说一句,加载时死亡障碍物确实可以)。

  我们将使用有关Remedy的控制的指标,该指标没有内部基准序列。这给我们带来了一些问题 ,因为唯一可以轻松访问的类似类似的内容是游戏的开始,在图形硬件上,这比体验中最顽固的动作要轻得多 。尽管如此 ,您所得到的是所有测试场景之间的相对性能差异。

  在将Ryzen 5与Ryzen 7进行比较的增强率约为8%至11%的情况下 ,高端移动芯片在12-15W范围内具有有意义的可伸缩性,而低端产品再次在极其强大的8W范围内提供了更高的框架速率。我肯定会使用“百分比差异”模式而不是框架速率模式来研究这些结果,因为如前所述 ,效果重战的框架率较低 。

  在页面顶部的视频中,您将使用标准Ayaneo Air在低点设置上看到相当多的控制量,并使用Ryzen 5 55560U和12W电源限制播放。就实际游戏玩法而言 ,对于硬件的硬件来说,这是非常具有挑战性的:首先,没有30fps的帽子 ,这意味着从头到尾都有非常不一致的体验。其次,如果没有30fps的盖,很多口吃都来自您真正想要的16毫秒框架 - 您正在为所有带有电池寿命的额外产生的框架付费 。最后 ,性能可以浸入20年代中期。Ryzen 7 AT 15W肯定会是一个更好的体验,但仍会受到解锁性能的缺点。

  基准测试表明,Steam Deck的RDNA 2图形核心能够在相同的功率水平上表现得更好 ,但重要的是要注意 ,Valve决定选择四核CPU群集的决定在某些情况下确实会降低性能,在某些情况下,Ayaneo可以通过改进的CPU结构和更多的核心进行操作 。它不会影响GPU天花板普遍存在的每个游戏 ,但是Forza和Tomb Raider Benchmarks提供的统计数据显示出一些有趣的结果 。这两个基准都在结尾都提供了读数,该读数突出了CPU在处理游戏逻辑和渲染逻辑,游戏模拟以及为GPU准备命令所花费的时间时的性能水平。

  Forza Horizo​​n 5在处理游戏逻辑方面表现出相当一致的平均值 ,但是随着更多的CPU可用,最低的分数显着提高 - 这意味着Ayaneo Air Products的结果更好。同时,在渲染方面 ,从最低的框架和甲板之间的帧速率相似,但在甲板上从最低的甲板到中间的空气,在甲板上移动到中间的空气中有明确的啄食顺序 。

  古墓丽影的阴影更具启发性 - 就游戏逻辑而言 ,空中和Pro的平均帧速率明显快于甲板,并且最低的框架速率在甲板上的速度也相应较低。看着游戏的逻辑方面,尽管很明显 ,Steam Deck的差距更慢 ,但更多的差距在三个CPU群集之间打开。正如我所说,这些结果中的大多数不会影响实际游戏的大部分,因为GPU是主要的限制 ,但在古墓丽影的阴影中肯定,我们在这里有很好的数据,说明为什么我们在基准的某些地方在蒸汽甲板上获得Studters ,认为我们没有在Ayaneo Handhelds上获得Stugters 。

  虽然与我玩过的游戏并不特别相关,但我绝对可以看到Ayaneo Air可能优于蒸汽甲板的场景。例如,查看游戏模拟器 ,通常会发现CPU性能比图形更重要。我建议您查看MVG关于Ayaneo仿真的视频,以了解这一点 。

  Forza Horizo​​n 5 CPU长凳

  游戏逻辑最小fps

  游戏逻辑平均FPS

  渲染时间最小fps

  渲染时间avg fps

  蒸汽甲板(4C8T)

  70.9

  92.7

  59.8

  69.7

  Ayaneo Air(6C12T)

  76.9

  91.3

  59.8

  75.3

  Ayaneo Air Pro(8C16T)

  81.7

  92.2

  62.4

  79.0

  墓碑的阴影CPU长凳

  游戏逻辑最小fps

  游戏逻辑平均FPS

  渲染时间最小fps

  渲染时间avg fps

  蒸汽甲板(4C8T)

  33.0

  49.0

  54.0

  75.0

  Ayaneo Air(6C12T)

  43.0

  60.0

  58.0

  90.0

  Ayaneo Air Pro(8C16T)

  43.0

  68.0

  64.0

  99.0

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