悖论再次延迟了您的生活,但不会致力于新发布的日期
Paradox Interactive延迟了您的生活 - 您的悖论构造工作室的新模拟人生般的生活 - 再次说 ,“需要额外的开发时间 ”,并且不想承诺在新的发布日期“不能确定要满足”。
这标志着您的第三个延迟,这是去年3月宣布的 ,这是在没有加载屏幕的“真实语言对话”的承诺中宣布的,这些数字人类可以选择由玩家直接控制,并进行了大量自定义 。
最初,它还以平淡的艺术风格为特色 ,立即引起了批评,导致了游戏的第一个延迟。Paradox宣布将您的生活推迟到今年三月,以便将其延迟到今年三月 ,因此它可以使其视觉效果,UI和其他元素延伸到今年三月,而不是去年9月释放PC早期访问。
您的公告预告片的生活 。
然而 ,2月份,Paradox宣布了第二次延迟,这次是6月4日 ,以“确保它尽可能流畅和有趣……,并为在早期访问期间建立[游戏]奠定了坚实的基础。 ”但是距离推出仅两周了,Paradox现在已经确认该游戏也不会使该发布日期。
出版商在其最新公告中写道:“经过很多考虑 ,我们很遗憾地宣布,我们决定通过您的早期访问发布日期缩回以前定于6月4日的生命。”“这不是一个容易的决定,尤其是因为我们了解许多玩家对游戏的预期和兴奋 。但是,我们认为需要额外的开发时间。”
帕拉多克斯继续说:“尽管我们宁愿承诺致力于一个新的发布窗口 ,但我们相信,在我们计划提前计划的同时坚持下去,而不是致力于我们不能确定要满足的新约会。”
在悖论似乎是动荡的时刻 ,您的一系列延误是出于延迟的生活 。今年早些时候,出版商宣布随后两次推迟了监狱建筑师的续集,最近证实了它在发布之前已与开发商分道扬ways。这一消息是在吸血鬼的陷入困境的发展之后:化妆舞会 - 血统2 ,去年的载斗型联盟的商业失败以及城市2的灾难性灾难性的推出:Skylines 2(Skylines 2),最近被迫停止所有DLC计划,同时其开发人员致力于解决“游戏的缺陷 ”。
尽管Paradox已选择在最近的延误之后不给您生命新的发布日期 ,但出版商表示,它将尽快分享更多 。
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