《星球大战》绝地:幸存者在格莱美奖上获得最佳游戏得分
作曲家史蒂芬·巴顿(Stephen Barton)和戈迪·哈卜(Gordy Haab)昨晚在格莱美奖上获得了《星球大战:幸存者得分》的奖项。
两人击败了Austin Wintory和Bear McCreary之类的人,为视频游戏和其他互动媒体提供了最佳得分配乐 。
其他提名人包括《使命召唤:现代战争2》(Sarah Schachner);战神ragnarök(熊麦克雷里);霍格沃茨遗产(Peter Murray ,J Scott Rakozy和Chuck E. Myers“ Sea ”);和Stray Gods:角色扮演音乐剧(Montaigne,Tripod和Austin Wintory)。
星球大战绝地日幸存者|最后的游戏预告片
作曲家和官方帐户都分享了胜利的消息。EA星球大战帐户分享道:“格莱美奖的力量很强大 。”
在去年的颁奖典礼上标志着它的介绍之后,巴顿和哈卜是第二个人在格莱美奖中获得这一特殊奖项的人。这场胜利赢得了作曲家斯蒂芬妮(Stephanie Economu)的刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)的拉格纳尔(Ragnarök)扩张曙光。
此前 ,克里斯托弗·蒂(Christopher Tin)在2010年与歌手赢得了最佳乐器安排,为文明4撰写的歌曲,而Wintory在2013年被提名为他在Visual Media类别的最佳成绩配乐中的旅程得分 。
然后 ,在2022年,编曲者查理·罗森(Charlie Rosen)和杰克·西尔弗曼(Jake Silverman)赢得了最佳安排,器乐或无伴奏合唱 ,因为他们从柯比超级巨星(Kirby Superstar)进行了梅塔·奈特(Meta Knight)的复仇。
我们对游戏的评论说:“《星球大战绝地武士:幸存者的可爱的朴实朴素》是使它如此爆炸的原因 - 但缺乏真正的焦点使它恢复了原状。”
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