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用金属装备实心操作:主收集卷。1

游戏问答 2025年07月12日 05:21 10 问雪

  由于其旗舰金属装备固体系列仍在休假中,因此康纳米(Konami)在过去几年中的发行时间表变得很瘦。好吧 ,除了Yu-Gi-Oh!我想游戏和Pachinko机器。

  因此,这是一个非常令人惊讶的惊喜,被邀请参加Konami预览活动 ,在那里我不得不携带一个,而是将即将到来的四场Konami Games今年在各个点进行 。展览中的游戏集相当折衷,他们跨越了从SHMUP到家庭友好的派对游戏的多种流派 ,但至关重要的是,很高兴看到Konami再次像电子游戏出版商一样表现出来。

  在活动期间,我与超级轰炸机R 2 ,Cygni:所有枪支,超级疯狂的节奏城堡,当然是最大的吸引力 ,Metal Gear Solid:Master Collection:Master Collection vol。1 。您可以听我的话 ,告诉Aoife Wilson关于我的时间以及在下面的视频中显示的所有其他游戏,也可以在玩家下方以Word形式阅读所有有关它们的信息。

  我捕获了此视频中所有游戏的游戏玩法,除了Cyngi ,开发人员为此提供了游戏玩法。

  超级轰炸机R 2

  作为Super Bomberman R Online的64名皇家大赛模式的忠实拥护者,我对超级轰炸机R 2感到非常失望 。

  Super Bomberman R Online最初是一款具有体育馆独家游戏的游戏,之后它跳到所有其他主要平台作为免费游戏标题 ,为我提供了很多小时的乐趣。事实是免费的,并且在所有平台上具有交叉游戏功能,这对于某些基于社区的直播恶作剧是理想的游戏 ,或者至少直到2022年12月1日,Konami关闭服务器并永久杀死了游戏。

  战斗64是在线轰炸机游戏的山羊(我认为) 。

  当我坐下来玩Super Bomberman R 2时,战斗64是我签出的第一件事 ,这与我之前播放的以前免费版本几乎相同,它禁止几个新的可解锁角色。这意味着,如果他们想玩以前免费享受的游戏 ,那么64战役的任何粉丝现在都需要花费大约45英镑。超级黑人 ,伙计 。

  现在显然,超级轰炸机R 2不仅仅是战斗64,因此我还尝试了新的城堡模式 ,攻击球员必须打开捍卫球员守护(混乱)的宝藏箱,这是大奖赛模式,团队必须竞争 ,当然必须竞争,当然要收集大量的晶体(无聊),并且每个人都知道的标准bomberman战斗模式 ,每个人都知道和爱人(经典) 。

  城堡模式感觉就像我曾经玩过的填充内容,然后再也不会播放。

  Super Bomberman R 2还带有一个单人运动,因为害怕“剧透” ,我们不允许演奏或记录镜头,这对我来说似乎很奇怪,因为我不敢相信有人在乎炸弹袭击者对炸弹袭击。但是你永远不会知道!

  然而 ,最值得注意的是 ,我在开关上播放了它,并且在高度动作的时刻似乎表现出色 。即使我只是在本地或在机器人上玩耍,但通常在大爆炸发生时 ,游戏会停下来暂停一秒钟,或者沿着灰尘凝结。我可能会期望,如果我在网上玩一些不好的PING ,但是担心这是离线发生的。

  Cygni:所有枪支都在燃烧

  由于我发现它们的难度很大,因此很少玩子弹地狱的人,Cygni:所有的枪支都是一个非常令人惊喜的惊喜!

  Cyngi由苏格兰Studio Keelworks Ltd开发 ,是一款自上而下的双棒垂直滚动射击游戏,既带来了老式的Konami Arcade Nostalgia and of Modernity and Of Mode Modernity,这要归功于其华丽的视觉效果和易于访问的游戏玩法 ,这对不给Bulterive of Bulter Gulter Genter Genter Genre Gernre Genre Genre的人来说是更少的惩罚性的游戏 。

  游戏中的每个级别都是由CGI过场动画预订的,该过场动画讲述了Cygni与入侵的生物力学外星人作战的故事。

  对于我与Cygni的动手实践,我被允许在比赛中玩3个级别 ,第一级持续约20分钟 ,而其他两个(我认为他们是3级和5级)在重爆的10分钟内进入。就像大多数Bullet Hell Style游戏一样,屏幕上的动作有时会令人不知所措,但是该游戏的核心机制平衡了您的盾牌和武器系统在使我活着的过程中发挥了重要作用 。

  被摧毁的敌人会定期放置能量拾取器 ,从而构成您的防御能力,但是,只要按一下按钮 ,您就可以将这些能量分配给武器,以增强进攻性的帽质。或者,如果您遇到麻烦 ,则可以做相反的事情并降低武器,以便给自己更多的活着的时间。这意味着更熟练的球员将能够最大限度地发挥自己的火力,而新球员仍然可以比您过去的经典一击杀手shmup持续得多 。

  老板设计很棒 ,非常令人毛骨悚然!

  虽然我确实喜欢Cygni浮华的HDR视觉效果,尤其是霓虹灯激光火灾和令人印象深刻的爆炸,但至少可以说 ,其余的是“灰色 ” ,这意味着我通过的水平确实感觉相当相同,尽管每个人都在最后一个老板战。

  Cygni也是唯一一个我无法捕捉自己的游戏,因为该构建中存在很少的错误。在老板战斗中 ,游戏为我撞到了仪表板,第一级级别非常不平衡,但目前有TBD发布日期 ,应该有足够的时间让一些抛光剂 。

  尽管如此,我确实认为Cygni是一个以前总是在自上而下的射手中挣扎的人们,并且由于在2个玩家合作中也可以玩 ,因此这可能是Shmup Noobs为了进入类型所需的垫脚石 。

  超级疯狂的节奏城堡

  当您穿越吉他英雄之类的东西时,您会得到什么?大多数人会认为答案是“一个完整的混乱”,但是在超级疯狂的节奏城堡的情况下 ,结果令人惊讶地迷人!

  超级疯狂的节奏城堡的整个前提与其类似于发烧的水平设计一样荒谬。1至4名玩家中的每一个都选择了一个古怪的角色,然后他们通过节奏城堡合作地播放音乐,吉他英雄风格 ,吉他英雄风格与屏幕上的提示相匹配 ,并带有奇怪的任务,例如将豆子扔向愤怒的蛋厂。

  所有这些游戏都缺少的都是廉价的塑料外围设备,注定要生活在阁楼空间中 。

  不幸的是 ,我只能独自玩游戏,所以我认为我没有得到这一游戏的全部效果,这是派对游戏和所有人。值得注意的是 ,它在独奏模式下确实表现出色,而且我与之一起演奏的多脚趾敲打是一种乐趣。我也一直对迷你游戏和游戏世界的独创性和创造力感到惊讶,因此对于那些关注时间较短的人来说 ,这也是如此 。

  如果您是家庭友好的合作派对游戏的粉丝,我会说超级疯狂的节奏城堡绝对是一个值得听的人。

  金属齿轮固体:主收集卷。1

  老实说,您可能跳过了所有其他文章 ,直接来到这里,对吗?老实说,我并不是真的怪您 ,这当然是主要事件 ,这是一个集合,众多的金属装备固体迷们将在这一点上挑剔 。

  但这不仅仅是金属齿轮固体风扇,它们会从金属齿轮固体中获得一些东西:大师收集卷。1。我是一个金属齿轮菜鸟 ,而我唯一完成的是金属齿轮固体2:原始Xbox上的物质 。实际上,这项事件是我什至第一次尝试Metal Gear Solid 3:Snake Eater,而且 ,老实说,我对最终有一种相互同步的现代方式来纠正我的游戏知识的巨大漏洞感到非常兴奋。

  该集合中有大量内容,我在上面的视频中放了每个可用游戏的镜头。

  虽然可以在Metal Gear Solid之间进行比较:Master Collection Vol 。1和Konami以前发布的《忍者神龟:Cowabunga》系列 ,我觉得这个系列更像是Atari 50系列 。大师系列远不及阿塔里(Atari)的互动博物馆作品那么详细,它的表现不佳,但仍然感觉就像您手中握着重要的游戏历史记录一样 ,尤其是当它带有许多额外的好东西时。有关于金属装备固体1到3的剧本,游戏配乐,可下载的图形小说 ,甚至还有一本庞大的Digtal Masterbook ,涵盖了整个系列的活动。那么,大型粉丝也将牙齿陷入困境 。

  由于我在Nintendo Switch上玩过并捕获的系列有限的时间,我只能在每场比赛中下沉10分钟左右 ,但我仍然给人留下了深刻的印象。NES和MSX游戏按预期运行,以4:3的比例与可自定义的边界,原始的Metal Gear Solid也以特殊任务 ,VR任务和游戏的整体版本包装。

  然而,金属齿轮固体2和3是BluePoint的HD版本,该版本是2012年HD Collection的一部分 ,根据IGN等其他出口,这些版本在开关上以30fps的720p运行 。对于原始高清系列的粉丝来说,这肯定会令人失望 ,该系列在Xbox系列X上达到60fps,但是作为大多数游戏的新来者,我必须说 ,这并没有真正削弱我的体验 ,我没有注意到其他人在我的视频报道中发现的帧速率下降了(如果您想检查时间表,那就是您自己的录像带(如果您要检查时间表),以示出某些录像带。我想我只是期望旧游戏会有些吱吱作响。

  我本来要开玩笑说Snake的配音演员在这些游戏中听起来不像Kiefer Sutherland ,但我不喜欢死亡威胁,所以我决定不这样做 。

  由于目前在该系列的技术方面进行的讨论,对于Konami来说 ,在下个月左右的时间里,这肯定是有意义的,以使港口的任何人都可以延长端口 ,以便任何叉子付出的人都可以通过此系列获得最终的金属装备体验。事实并非如此,所以我与Konami联系以澄清一下,以查看最终产品是否针对60fps ,尤其是在XSX,PS4和PS5上,但到目前为止 ,我还没有听到任何回音。考虑到这一点 ,如果您对金属装备的体验确实很特别,我可能会预订该系列,直到Konami或其他人(您好 ,数字铸造厂)可以确认任何一种方式 。

  对我来说,我不太挑剔。我不拥有该系列中的任何游戏,也是一个坐在游戏较旧一侧(ZX)频谱的人 ,这里和这里的速率很慢。终于有机会查看这些经典游戏,真是太好了 。这样一来,有一天 ,我可能不必假装我了解我的同事在会议中一直在会议上进行的所有金属齿轮扎实的参考...

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