Yotei的幽灵正在觅食
总部位于华盛顿的Studio Sucker Punch过去曾受到批评,他们没有能力创作有关日本体验的游戏。索尼拥有的工作室已经认识到 ,批评和详细介绍了其以准确的方式描绘了虚构的历史日本的研究方法。这次旅行甚至导致增加了游戏机械师:蔬菜觅食 。
“ Sucker Punch是一家美国公司,我们很清楚,我们自然而然地拥有文化知识 ,使日本栩栩如生,”共同创造的导演内特·福克斯(Nate Fox)在一篇有关他们前往日本的研究之旅的帖子中写道。“为此,我们需要很多帮助。值得庆幸的是 ,我们也是PlayStation的一部分,对于Tsushima的幽灵,我们很幸运能够从东京的同事那里获得稳定的反馈 。正如您可能已经猜到的那样 ,Yotei的Ghost也是如此。只有这次我们扩大了我们的顾问的名单。”
福克斯(Fox)分享了他和他的团队成员前往北海道(日本第二大岛)的旅行照片库,以及他们为更好地了解他们试图与Yotei幽灵效仿的文化所做的努力 。他们会见了一位Ainu文化顾问,沿着山上旅行 ,并觅食蔬菜。
福克斯写道:“那天晚上,我们决心觅食我们的新游戏。 ”“我们希望玩家能够分享我们幸运的经历的经验 。”
福克斯(Fox)访问了奥希马半岛(Oshima Peninsula),Nibutani Ainu博物馆和Nikko Toshogu神社的访问。福克斯强调,尽管他们希望准确地描绘日本文化的一部分 ,但他们的创造将是虚构的。
福克斯写道:“虽然我们的北海道版本是虚构的,但我们努力创造的真实性的感觉源于这些现实世界的体验 。”
Yotei的幽灵将于10月2日进入PlayStation 5。与此同时,查看Gamespot的视频 ,了解Atsu在Yotei的幽灵中的故事可能与Yotei的Ghost of yotei.ghost of yote.ghost of yote.ghost:查看40多个PS5独家新屏幕截图更多的新屏幕。
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